门面模式 包装模式(适配器)

本文深入探讨了软件设计模式中的适配器模式、代理模式、创建者模式及命令模式等核心概念。通过对比不同模式的特点,解释了它们在解决特定问题时的应用场景。此外,还详细解析了这些模式的具体实现方式及其在实际项目中的价值。

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就是将一个完整的业务由于牵扯到了不同的实体,须将这个业务定义在一个大类中。提供一个简单的方法。和代理的区别是代理实现相同接口。而这个是不同的类的功能放在一个大的类中。


适配器 如何引入外部系统的方法就是需要将 本类实现的接口 让 外部系统类的子 类实现。然后在实现的接口中调用其他系统类中的方法。和代理的理解类似但是代理类中有被代理的引用,而适配器使用的是外类的字类。 都是为了能调用的所需要的那个类的方法。


创建者模式和抽象工厂有区别,创建的对象的过程更加复杂。顺序可以设置。


命令模式是将一个抽象类的继承的子类放在另外一个抽象类中,并添加抽象方法,继承这个带抽象方法的子类调用另外子类中的方法。定义一个类对带抽象方法的抽象类进行封装策略模式的操作,然后调用时创建这个类和一个具体的抽象类的子类,然后将两个类用方法联系起来。

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