老生常谈的问题,网上一搜一大把,但是不写下来,依然经常出现理解上的偏差,包括在实际的开发使用中,一些模式经常写串,因此将个人的一些理解写下来,争取做到言简意赅,能一句话总结的,绝不啰嗦第二句。
先上一个设计模式的整体分类图

创造型模式主要解决类的实例化过程。
结构型模式主要解决类和方法的组合问题。
行为型模式主要解决类的交互、职责问题。
1,代理模式
UML实例图:

代理模式的关键点在于封装,代理封装了单个功能类的实现,减少系统之间的强耦合,最常见的例子是RPC调用。
2,适配器模式

适配器的关键点在于转换

本文详细解析代理模式、适配器模式、装饰模式、门面模式和策略工厂模式,强调它们的关键点和应用场景,并通过实例进行比较,帮助理解和区分这五种设计模式。
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