python小游戏——走出迷宫代码开源

这是一个用Python的Pygame库编写的走迷宫小游戏,作者Charles分享了代码和配置文件。游戏包含初始化、关卡生成、用户输入控制、步数统计和最佳成绩记录等功能。玩家通过键盘控制角色在随机生成的迷宫中寻找出路,每通关一次,系统会记录并更新最少步数的通关成绩。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

♥️作者:小刘在C站

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目录

一,游戏代码效果呈现

 二,游戏主代码

1.主代码

三.cfg

四.README


一,游戏代码效果呈现

 二,游戏主代码

'''
Function:
    走迷宫小游戏
Author:
    Charles

'''
import cfg
import sys
import pygame
from modules import *


'''主函数'''
def main(cfg):
    # 初始化
    pygame.init()
    pygame.mixer.init()
    pygame.font.init()
    pygame.mixer.music.load(cfg.BGMPATH)
    pygame.mixer.music.play(-1, 0.0)
    screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE)
    pygame.display.set_caption('Maze —— Charles的皮卡丘')
    font = pygame.font.SysFont('Consolas', 15)
    # 开始界面
    Interface(screen, cfg, 'game_start')
    # 记录关卡数
    num_levels = 0
    # 记录最少用了多少步通关
    best_scores = 'None'
    # 关卡循环切换
    while True:
        num_levels += 1
        clock = pygame.time.Clock()
        screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE)
        # --随机生成关卡地图
        maze_now = RandomMaze(cfg.MAZESIZE, cfg.BLOCKSIZE, cfg.BORDERSIZE)
        # --生成hero
        hero_now = Hero(cfg.HEROPICPATH, [0, 0], cfg.BLOCKSIZE, cfg.BORDERSIZE)
        #
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