顺序表的基本操作--插入
ListInsert(&L,i,e):插入操作。在表L的第i个位置上插入指定元素e。
#include<stdio.h>
#define MaxSize 10 //定义最大长度
typedef struct
{
int data[MaxSize];//用静态的“数组”存放数据元素
int length; //顺序表的当前长度
}SqList; //顺序表的类型定义
bool ListInsert(SqList &L,int i,int e)
{
if(i<1||i>L.length+1)//判断i的范围是否有效
return false;
if(L.length>=MaxSize)//当前存储空间已满,不能插入
return false;
for(int j=L.length;j>=i;j--)
{
L.data[j]=L.data[j-1];//将第i个元素以及之后的与奈斯后移
}
L.data[i-1]=e;//在位置i处放入e
L.length++;
return true;
}
int main()
{
SqList L; //声明一个顺序表
InitList(L); //初始化顺序表
//...
if(ListInsert(L,3,3))
printf("已插入第3个元素);
else
printf("位序i不合法,插入失败\n");
return 0;
}
插入操作的时间复杂度
最好情况:新元素插入到表尾,不需要移动元素 T(n)=O(1)
最坏情况:新元素插入到表头,需要将原有的n个元素全都向后移动 T(n)=O(n)
平均情况:假设新元素插入到任何一个位置的概率相同,即i=1,2,3,4,...,length+1的概率都是p=1/(n+1) ,i等于1时循环n次,i=2时循环n-1次,...,i=n+1时,循环0次。平均循环次数=np+(n-
1)P+...+1*p=(n*(n+1)/2)*(1/(n+1))=n/2;T(n)=O(n/2)=O(n)
顺序表的基本操作--删除
#include<stdio.h>
#define MaxSize 10 //定义最大长度
typedef struct
{
int data[MaxSize];//用静态的“数组”存放数据元素
int length; //顺序表的当前长度
}SqList; //顺序表的类型定义
bool ListDelete(SqList &L,int i,int& e)
{
if(i<1||i>L.length+1)//判断i的范围是否有效
return false;
e=L.data[i-1];
for(int j=i;j<L.length;j++)
{
L.data[j]=L.data[j-1];//将第i个元素以及之后的与奈斯后移
}
L.length--;
return true;
}
int main()
{
SqList L; //声明一个顺序表
InitList(L); //初始化顺序表
//...
int e=-1;
if(ListInsert(L,3,e))
printf("已删除第3个元素,删除元素值为=%d\n",e);
else
printf("位序i不合法,删除失败\n");
return 0;
}
最好情况:删除表微元素,不需要移动其他元素 i=n,循环0次:最好时间复杂度=O(1)
最坏情况:删除表头元素,需要将后续的n-1个元素全都向前移动 i=1,循环n-1次,最坏时间复杂度=O(n)
平均情况:假设删除任何一个元素的概率相同,即i=1,2,3,4...,length的概率都是p=1/n;i=1时循环n-1次,i=2时循环n-2次......i=n时循环0次 平均循环次数=(n-1)*p+(n-2)*p+(n-3)*p+...+1*p=(n*(n-1))/2*(1/n)=(n-1)/2 T(n)=O(n)