基于单目相机的标靶三维定位——编程实现

本文介绍了基于单目相机的标靶三维定位实现,通过相机标定获取内参和畸变系数,使用cv::findChessboardCorners和cv::cornerSubPix找到角点坐标,利用cv::solvePnP计算标靶坐标系到相机坐标系的变换。通过编写函数,输入图像和相机内参,输出标靶的三维坐标。实际运行结果显示标靶坐标系的运动趋势与预期一致。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

        上一章内容中我们描述了基于单目相机实现标靶三维定位的原理,关键步骤为1)计算得到相机的内参和畸变系数;2)计算得到标靶角点的世界坐标和像素坐标;3)计算标靶坐标系到相机坐标系的变换矩阵。

        第一点我们通过相机标定得到;第二点的核心功能我们可以借助cv::findChessboardCorners和cv::cornerSubPix实现;第三点的核心功能则通过调用cv::solvePnP来实现。上述函数的功能和接口介绍在前面内容中已经包含,这里不再赘述。

        首先我们实现一个函数,输入为包含棋盘格的图像,相机内参,输出为标靶坐标系相对于相机坐标系的变换信息,具体实现如下。

/** @brief 计算包含了棋盘格的图像相对于相机坐标系的位姿信息,其中棋盘格所在的世界坐标系原点为左上角角点,X向右,Y向下
@param img: 包含棋盘格的图像
@param board_size: 棋盘格中角点分布行列数
@param board_length: 棋盘格中方块的边长,单位为mm
@param cameraMatrix: 相机内参矩阵
@param distCoeffs: 相机畸变系数矩阵
@param rvec: 计算得到的世界坐标系变换到相机坐标系的旋转向量
@
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Mega_Li

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值