计算线段的交点

/*获得X1,Y1,X2,Y2的交点,无交点时返回FALSE,Flag为1时交点必须位于两个矩形交叉区域内,Flag为2时交点为广义交点,即直线的延长线有效
注意:Flag为2时前四个参数一定为剪切线
参数为3时,求出的交点不被范围限制 }
*/
bool CGeoUtils::getIntersectedPoint(double X1,double Y1,double X2,double Y2,double X3,double Y3,double X4,double Y4, double &XX,double &YY, int nFlag)
{
 double K1,K2,B1,B2;  //二条直线的斜率}
    bool V1,V2;  //有斜率为无穷大的线存在}

 //X1,Y1,X2,Y2 为第一条直线,X3,Y3,X4,Y4 为第二条直线}
 V1 = V2 = false;

    K1 = DBL_MAX;  //
    K2 = DBL_MAX;
    B1 = K1;
    B2 = K2;

 if (abs(X2-X1)>10e-10){
  K1 = (Y2-Y1)/(X2-X1);
  B1 = Y1-K1*X1;
 }
 else {
     XX = X1;
  V1 = true;
 };

 if (abs(X4-X3) > 10e-10){
     K2 = (Y4-Y3)/(X4-X3);
 

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