
玩了玩kurtzpul,感觉这种视角的也蛮好的 ,topdown做ACT还是不太行,除非做出furi那样的,不然总觉得怪怪的,特效也不好做
本文讨论了游戏开发中不同视角的应用效果,指出Topdown视角在ACT游戏中的局限性,以及如何通过特效提升游戏体验。

玩了玩kurtzpul,感觉这种视角的也蛮好的 ,topdown做ACT还是不太行,除非做出furi那样的,不然总觉得怪怪的,特效也不好做
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