如下列程序: struct mybitfields { unsigned short a : 4; unsigned short b : 5; unsigned short c : 7; }test; void main(void) { int i; test.a=2; test.b=3; test.c=0; i=*((short *)&test); printf("%d\n",i); } 请问以上结构中“unsigned short a : 4;”的冒号是什么意思?
解释:
上面结构中,4+5+7=16位,也就是两个字节,其中a占4位,b占5位,c占7位,这么表示是为了节省空间.可能a的取值情况不多与16种,要是声明为short(2个字节16位)则浪费了许多空间(浪费了12位的空间).另外一种原创个人推测:http://blog.youkuaiyun.com/kstrwind/article/details/7760912冒号在这里的用处主要为限制使用位数:
x:num,表示x只有其最后的num个bit位有效,且在计算时是用的“补码”表示。
如x:3,如果x赋值为7,则x值为“-1”(第三位为1,表示负数,其它位取反加1,为01,则结果为-1)。
另外,结果的正负是与变量本身的定义有关。
如x为Int时,x:3,赋值为7,则实际结果为-1,若x为 unsigned int,则x:3,赋值为7时,结果为7.
- struct test {
- int body1:1;
- int body2:2;
- };
- void test()
- {
- structtest struction;
- printf("body1:%d; body2:%d\n", struction.body1,struction.body2);
- }
333333333333333C语言位域问题
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名 { 位域列表 };
其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度
例如:
struct bs { int a:8; int b:2; int c:6; };
位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:
struct bs { int a:8; int b:2; int c:6; }data;
说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:
1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:
struct bs { unsigned a:4 unsigned :0 /*空域*/ unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/ unsigned c:4 }
在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。
2. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:
struct k { int a:1 int :2 /*该2位不能使用*/ int b:3 int c:2 };
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。