薪资揭秘!《黑神话·悟空》收入超26亿,薪资让我大吃一惊...

8月23日晚,《黑神话:悟空》官方账号发文称,截至北京时间2024年8月23日21时整,全平台销量已超过1000万套,全平台最高同时在线人数300万人。收入已超26亿元

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看到这成绩,我第一反应就是:这帮做游戏的也太牛逼了吧!那么问题来了,他们到底拿了多少钱?

我特意去游戏科学官网扒拉了一圈,一共有4个岗位开放招聘。发现他们招聘的岗位薪资普遍不高。

  • web开发工程师(10-20k·14薪)

  • 平面设计师(美宣向)(10k-20k·14薪)

  • 平面设计师(网站建设向)(10k-20k·14薪)

  • 游戏UI设计师(15k-25k·14薪)

尤其是程序员,月薪也就一两万的样子。这跟动辄几十万的互联网大厂比起来,简直就是小巫见大巫。

卧槽,这就很迷惑了! 这么牛逼的游戏,怎么薪资这么低?难道他们都是一群热爱游戏,不求回报的死宅?而且,游戏行业本身就比较辛苦,加班是常态,而且技术门槛很高,不是谁都能干的。

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游戏科学办公室

但从游戏科学的团队背景来看,年终奖很可能不低。毕竟,他们有不少成员都曾在腾讯游戏这样的巨头公司任职,游戏行业的激励机制非常牛B。我在微软做Windows产品经理的时候跟腾讯游戏团队有过合作,我记得当时王者荣耀团队,最高年终奖发了100个月。所以,我个人比较看好《黑神话悟空》的薪资福利。

而且《黑神话》的成功已经让他们在行业内名声大噪,以后的薪资肯定水涨船高。

那么问题来了,你们觉得《黑神话》团队的成员,年薪超过百万吗? 欢迎在评论区留言

Delphi 12.3 作为一款面向 Windows 平台的集成开发环境,由 Embarcadero Technologies 负责其持续演进。该环境以 Object Pascal 语言为核心,并依托 Visual Component Library(VCL)框架,广泛应用于各类桌面软件、数据库系统及企业级解决方案的开发。在此生态中,Excel4Delphi 作为一个重要的社区开源项目,致力于搭建 Delphi 与 Microsoft Excel 之间的高效桥梁,使开发者能够在自研程序中直接调用 Excel 的文档处理、工作表管理、单元格操作及宏执行等功能。 该项目以库文件与组件包的形式提供,开发者将其集成至 Delphi 工程后,即可通过封装良好的接口实现对 Excel 的编程控制。具体功能涵盖创建与编辑工作簿、格式化单元格、批量导入导出数据,乃至执行内置公式与宏指令等高级操作。这一机制显著降低了在财务分析、报表自动生成、数据整理等场景中实现 Excel 功能集成的技术门槛,使开发者无需深入掌握 COM 编程或 Excel 底层 API 即可完成复杂任务。 使用 Excel4Delphi 需具备基础的 Delphi 编程知识,并对 Excel 对象模型有一定理解。实践中需注意不同 Excel 版本间的兼容性,并严格遵循项目文档进行环境配置与依赖部署。此外,操作过程中应遵循文件访问的最佳实践,例如确保目标文件未被独占锁定,并实施完整的异常处理机制,以防数据损毁或程序意外中断。 该项目的持续维护依赖于 Delphi 开发者社区的集体贡献,通过定期更新以适配新版开发环境与 Office 套件,并修复已发现的问题。对于需要深度融合 Excel 功能的 Delphi 应用而言,Excel4Delphi 提供了经过充分测试的可靠代码基础,使开发团队能更专注于业务逻辑与用户体验的优化,从而提升整体开发效率与软件质量。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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