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一、寄存器
1.1、概念
寄存器是计算机中用来存储数据和指令的特殊存储区域,没有地址
(变量被register来修饰,则该变量是一个寄存器变量, register 变量在cpu内部寄存器,修饰局部变量,不能是浮点型)
/* register只能修饰局部变量,不能修饰全局变量和函数;
register变量必须是能够被CPU所接受的类型,意味着register变量必须是一个单个的变量,变量长度小于等于寄存器长度;
因为register变量可能不放在内存中,C语言中不能对register变量使用“&”,C++编译器做了优化,可以寄存器变量放入内存中,可以取地址;
由于寄存器的数量有限,尽量在大量频繁操作时使用寄存器变量,且声明变量的个数应该尽量少。*/(此处,取自register变量_lf1570180470的博客-优快云博客)
1.2 作用
一般用于暂时存放参与运算的数据和运算结果
1.3、分类
包括通用寄存器、专用寄存器(PC、IR)、控制寄存器
二、ARM寄存器
注:共40个寄存器(带三角是某个模式下通用的,不带的是通用的)(之前是37个,monitor多了3个寄存器)
在某个特定模式下只能使用当前模式下的寄存器,一个模式下特有的寄存器 其他模式下不可使用
三、专用寄存器
3.1 R15(PC,Program Counter)(指令计数器PC):程序计数器,用于存储当前取址指令的地址
可以人为控制 将指令的地址直接赋给PC(程序中调用函数),不然是PC自增4个字节
(STM32内存大小与地址的对应关系以及计算方法_stm32 内存地址_Old_Driver_Lee的博客-优快云博客
https://blog.youkuaiyun.com/Ace_Shiyuan/article/details/78203805?utm_medium=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-2~default~BlogCommendFromMachineLearnPai2~default-1.control&dist_request_id=1331303.9661.16182993679652243&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-2~default~BlogCommendFromMachineLearnPai2~default-1.control
//此处本人对PC自增4个字节和地址的关系有些混淆,引用此博主的文章
3.2 R14(LR,Link Register): 链接寄存器,一般有以下两种用途:
> (子程序调用)执行跳转指令(BL/BLX)时,LR会自动保存跳转指令下一条指令的地址
程序需要返回时将LR的值复制到PC即可实现
> (被动)产生异常时,对应异常模式下的LR会自动保存被异常打断的指令的下一条指令的地址,异常处理结束后将LR的值复制到PC可实现程序返回
3.3 R13(SP,Stack Pointer)
栈指针(栈地址),用于存储当前模式下的栈顶地址(栈里都是临时数据)
栈:本质是一段内存,存储临时数据,例如局部变量 (sp,栈地址)
四、CPSR寄存器(控制寄存器)
CPSR(Current Program Status Register),当前程序状态寄存器,32位
CPSR寄存器分为四个域,[31:24]为条件域用F表示、[23:16]为状
态域用S表示、[15:8]为预留域用X表示、[8:0]为控制域用C表示
[10000]User [10001]FIQ [10010]IRQ [10011]SVC
[10111]Abort [11011]Undef [11111]System [10110]Monitor
Bit[5]
[0]ARM状态 [1]Thumb状态
[0]开启FIQ [1]禁止FIQ
[0]开启IRQ [1]禁止IRQ
Bit[28] V
> 当运算器中进行加法运算且产生符号位进位时该位自动置1,否则为0
> 当运算器中进行减法运算且产生符号位借位时该位自动置0,否则为1
> 当运算器中进行加法运算且产生进位时该位自动置1,否则为0
> 当运算器中进行减法运算且产生借位时该位自动置0,否则为1
当运算器中产生了0的结果该位自动置1,否则为0
当运算器中产生了负数的结果该位自动置1,否则为0