物理交互任务规划:从理想到现实
1. 物理交互任务规划概述
在物理交互任务规划中,为实现不同机器人手的通用规划,我们定义了理想的面向任务的手部预形状,并提出了手部适配器的方法。其核心优势在于,通过在理想手和真实手之间定义合适的映射,相同的规划算法可用于不同的机器人手,大大增强了规划的通用性。
为辅助自动规划,我们采用基于盒子的对象表示方法,将每个对象部分分类到特定类别,以指示可对其执行的所有可能对象动作。同时,还介绍了一种根据对象部分的几何形状和运动学自动标记的方法。对象任务可描述为一个或多个对象动作的序列,基于对象描述和要对给定对象部分执行的动作,可自动指定物理交互任务。
需要注意的是,当前的规划器主要考虑家庭环境中与铰接部件交互的有限任务集,仅涉及非常基本的几何形状和有限的抓握预形状。不过,基于此框架,考虑其他任务或更复杂几何形状的物理交互规划器也是可行的。
2. 面向任务的手部预形状
2.1 引入任务导向的手部预形状概念
在采用抓握预形状时,任务是一个非常重要的考虑因素。以往的抓握研究中,任务在决定采用哪种抓握模式时起着关键作用,但大多数基于知识的实际抓握方法仅考虑拾取和放置任务。
我们以面向任务的方式采用基于知识的抓握方法,扩展了传统机器人领域中手部预形状的概念,引入了任务导向的实体——手框架。手框架用于建立抓握和任务之间的联系,从而实现基于知识的面向任务的抓握。
我们将面向任务的手部预形状定义为扩展了手框架的手部预形状。手框架不仅用于指定抓握链接,还用于描述将用于物理交互任务的手部部分。例如,按按钮需要指尖接触,而强力抓握主要通过手掌和手指内表面接触。前者手框架设
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