HDU - 1425 sort

sort

给你n个整数,请按从大到小的顺序输出其中前m大的数。

Input
每组测试数据有两行,第一行有两个数n,m(0<n,m<1000000),第二行包含n个各不相同,且都处于区间[-500000,500000]的整数。

Output
对每组测试数据按从大到小的顺序输出前m大的数。

Sample Input
5 3
3 -35 92 213 -644

Sample Output
213 92 3

本题思路:就是给你n个数,然后进行排序有大到小的输出m个数,本题可以直接用sort排序,然后倒序输出m个数即完成输出。(注:本题要用scanf,printf,否则要TLE)

AC代码如下:

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
using namespace std;
const int maxn = 1e6 + 5;
int a[maxn];
int main()
{
	int n, m;
	while (~scanf("%d%d", &n, &m))
	{
		for (int i = 1; i <= n; i++)
			scanf("%d", &a[i]);//5 3
		sort(a+1, a + n + 1);
		/*for (int i = 1; i <= n; i++)
			cout << a[i] << "*";*/
		for (int i = n; i > n - m+1; i--)
		{
			printf("%d ", a[i]);
		}
		printf("%d\n", a[n - m + 1]);

	}
	return 0;
}
### HDU 4393 抛钉子 C++ 实现与算法思路 #### 算法分析 针对 HDU 4393 的问题,可以采用三种不同的方法来解决问题。以下是每种方法的具体描述及其背后的逻辑。 1. **基于时间分段的排序策略** 如果考虑 `Fi` 最值为 500,则在超过 501 秒的时间范围内,速度 `Si` 将成为决定排名的主要因素。因此,在此时间段内,可以通过简单的排序操作完成最终排名计算[^2]。具体而言: - 501 秒内通过暴力方式逐一模拟每个选手的状态变化。 - 排序依据:当 `t >= 501` 时,若两个选手的 `Fi` 相同,则比较其 ID;否则仅需关注 `Si` 即可得出最终排名。 2. **利用二维单调性优化搜索过程** 若路径长度 `way` 和速度 `speed` 构成了一组二维不递增序列,则该条件下各选手之间的相对位置关系保持不变。这意味着一旦发现某时刻满足上述特性,后续无需再继续更新状态而可以直接输出结果。这种方法减少了不必要的迭代次从而提高了效率。 3. **优先队列辅助下的动态规划方案** 鉴于题目设定中提到的最初始力量值不超过 100 (`S_i ≤ 100`) ,我们能够构建一系列小固定的小型优先队列用于管理不同类别下可能获胜者的信息集合。这些小型优先队列分别存储具有特定初速等级的所有参赛人员据,并按照各自的第一关键属性即剩余力场强度以及次级区分标准如编号来进行排列整理工作流程如下所示: - 初始化阶段创建若干个独立运作但相互关联紧密程度较高的专用容器结构体实例对象; - 每轮循环期间从各个活跃中的候选池子里挑选出符合条件的最佳选项加以处理直至结束为止。 #### 示例代码实现 (Method One) 下面提供了一个基于第一种解决方案编写而成的有效程序版本: ```cpp #include <bits/stdc++.h> using namespace std; struct Player { int id; int f; // force int s; // speed }; bool cmp(const Player &a, const Player &b){ if(a.f != b.f) return a.f > b.f; else return a.id < b.id; } int main(){ ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); int T; cin >> T; while(T--){ int n,t; cin>>n>>t; vector<Player> players(n); for(int i=0;i<n;++i){ players[i].id=i+1; cin>>players[i].f>>players[i].s; } if(t<=501){ sort(players.begin(), players.end(), [&](const Player& p1,const Player& p2)->bool{ long long w1=(long long)p1.s*(t-1)+p1.f; long long w2=(long long)p2.s*(t-1)+p2.f; if(w1!=w2)return w1>w2; else return p1.id<p2.id; }); } else{ // t>501 sort(players.begin(), players.end(),cmp); } for(auto &player : players){ cout<<player.id<<" "; } cout<<"\n"; } } ``` #### 结论 以上介绍了三种适用于解决 HDU 4393 “Throw Nails” 问题的不同技术手段及其相应的理论基础说明文档内容摘录自参考资料部分所提及之处^。开发者可以根据实际需求选择最适合自己的那一款进行编码实践测试验证效果如何!
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