Description
现在小朋友们最喜欢的"喜羊羊与灰太狼",话说灰太狼抓羊不到,但抓兔子还是比较在行的,而且现在的兔子还比较笨,它们只有两个窝,现在你做为狼王,面对下面这样一个网格的地形:
左上角点为(1,1),右下角点为(N,M)(上图中N=4,M=5).有以下三种类型的道路 1:(x,y)<==>(x+1,y) 2:(x,y)<==>(x,y+1) 3:(x,y)<==>(x+1,y+1) 道路上的权值表示这条路上最多能够通过的兔子数,道路是无向的. 左上角和右下角为兔子的两个窝,开始时所有的兔子都聚集在左上角(1,1)的窝里,现在它们要跑到右下解(N,M)的窝中去,狼王开始伏击这些兔子.当然为了保险起见,如果一条道路上最多通过的兔子数为K,狼王需要安排同样数量的K只狼,才能完全封锁这条道路,你需要帮助狼王安排一个伏击方案,使得在将兔子一网打尽的前提下,参与的狼的数量要最小。因为狼还要去找喜羊羊麻烦.
Input
第一行为N,M.表示网格的大小,N,M均小于等于1000.接下来分三部分第一部分共N行,每行M-1个数,表示横向道路的权值. 第二部分共N-1行,每行M个数,表示纵向道路的权值. 第三部分共N-1行,每行M-1个数,表示斜向道路的权值. 输入文件保证不超过10M
Output
输出一个整数,表示参与伏击的狼的最小数量.
Sample Input
3 4
5 6 4
4 3 1
7 5 3
5 6 7 8
8 7 6 5
5 5 5
6 6 6
5 6 4
4 3 1
7 5 3
5 6 7 8
8 7 6 5
5 5 5
6 6 6
Sample Output
14
这很显然是一道最小割的题目。但是因为有很多边,如果用网络流算法会TLE。所以说有一个神奇的做法。详看周冬的论文《浅谈最大最小定理在信息学竞赛中的应用》。把平面图最小割转化成对偶图最短路来做就行了。。我用的是spfa。据说dijkstra堆优化会更快。
#include<queue>
#include<cstdio>
#include<string>
#include<cstring>
using namespace std;
int head[8000001];
struct map
{
int f;
int s,t;
int next;
}a[6000001];
int edge;
inline void add(int s,int t,int f)
{
a[edge].next=head[s];
head[s]=edge;
a[edge].s=s;
a[edge].t=t;
a[edge].f=f;
}
int dis[3000001];
bool v[3000001];
queue <int>Q;
inline void spfa()
{
memset(dis,127,sizeof(dis));
memset(v,false,sizeof(v));
while(!Q.empty())
Q.pop();
Q.push(0);
dis[0]=0;
v[0]=true;
int d;
while(!Q.empty())
{
d=Q.front();
Q.pop();
v[d]=false;
int i;
for(i=head[d];i!=0;i=a[i].next)
{
int t=a[i].t;
if(dis[d]+a[i].f<dis[t])
{
dis[t]=dis[d]+a[i].f;
if(!v[t])
{
Q.push(t);
v[t]=true;
}
}
}
}
}
int main()
{
int n,m;
scanf("%d%d",&n,&m);
n--;
m--;
int i,j;
int x;
for(i=1;i<=n+1;i++)
{
for(j=1;j<=m;j++)
{
scanf("%d",&x);
if(i==1)
{
edge++;
add(j+n*m,n*m*2+1,x);
// edge++;
// add(n*m*2+1,j+n*m,x);
}
else if(i==n+1)
{
edge++;
add(0,(n-1)*m+j,x);
// edge++;
// add((n-1)*m+j,0,x);
}
else
{
edge++;
add((i-2)*m+j,(i-1)*m+j+n*m,x);
edge++;
add((i-1)*m+j+n*m,(i-2)*m+j,x);
}
}
}
for(i=1;i<=n;i++)
{
for(j=1;j<=m+1;j++)
{
scanf("%d",&x);
if(j==1)
{
edge++;
add(0,(i-1)*m+j,x);
// edge++;
// add((i-1)*m+j,0,x);
}
else if(j==m+1)
{
edge++;
add(i*m+n*m,n*m*2+1,x);
// edge++;
// add(n*m*2+1,i*m+n*m,x);
}
else
{
edge++;
add((i-1)*m+j-1+n*m,(i-1)*m+j,x);
edge++;
add((i-1)*m+j,(i-1)*m+j-1+n*m,x);
}
}
}
for(i=1;i<=n;i++)
{
for(j=1;j<=m;j++)
{
scanf("%d",&x);
edge++;
add((i-1)*m+j,(i-1)*m+j+n*m,x);
edge++;
add((i-1)*m+j+n*m,(i-1)*m+j,x);
}
}
spfa();
printf("%d\n",dis[n*m*2+1]);
return 0;
}