
动态树
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bzoj 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊
Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更原创 2015-06-03 20:36:23 · 454 阅读 · 0 评论 -
bzoj 2631: tree
Description 一棵n个点的树,每个点的初始权值为1。对于这棵树有q个操作,每个操作为以下四种操作之一: + u v c:将u到v的路径上的点的权值都加上自然数c; - u1 v1 u2 v2:将树中原有的边(u1,v1)删除,加入一条新边(u2,v2),保证操作完之后仍然是一棵树; * u v c:将u到v的路径上的点的权值都乘上自然数c; / u v:询问u到v的路径上原创 2015-06-04 22:18:57 · 528 阅读 · 0 评论