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bzoj 1433: [ZJOI2009]假期的宿舍
DescriptionInputOutputSample Input131 1 00 1 00 1 11 0 01 0 0Sample Outputˆ ˆHINT对于30% 的数据满足1 ≤ n ≤ 12。对于100% 的数据满足1 ≤ n ≤ 50,1 ≤ T ≤ 20。网络流模板原创 2014-12-01 18:41:00 · 659 阅读 · 0 评论 -
bzoj 1191: [HNOI2006]超级英雄Hero
Description现在电视台有一种节目叫做超级英雄,大概的流程就是每位选手到台上回答主持人的几个问题,然后根据回答问题的多少获得不同数目的奖品或奖金。主持人问题准备了若干道题目,只有当选手正确回答一道题后,才能进入下一题,否则就被淘汰。为了增加节目的趣味性并适当降低难度,主持人总提供给选手几个“锦囊妙计”,比如求助现场观众,或者去掉若干个错误答案(选择题)等等。 这里,我们把规则稍原创 2014-10-17 13:07:23 · 613 阅读 · 0 评论 -
1059: [ZJOI2007]矩阵游戏
Description小Q是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏——矩阵游戏。矩阵游戏在一个N*N黑白方阵进行(如同国际象棋一般,只是颜色是随意的)。每次可以对该矩阵进行两种操作:行交换操作:选择矩阵的任意两行,交换这两行(即交换对应格子的颜色)列交换操作:选择矩阵的任意行列,交换这两列(即交换对应格子的颜色)游戏的目标,即通过若干次操作,使得方阵的主对角线(左上原创 2014-10-14 21:28:16 · 524 阅读 · 0 评论 -
bzoj 1741: [Usaco2005 nov]Asteroids 穿越小行星群
DescriptionBessie wants to navigate her spaceship through a dangerous asteroid field in the shape of an N x N grid (1 <= N <= 500). The grid contains K asteroids (1 <= K <= 10,000), which are co原创 2014-10-20 12:58:46 · 1219 阅读 · 0 评论 -
bzoj 3175: [Tjoi2013]攻击装置
Description给定一个01矩阵,其中你可以在0的位置放置攻击装置。每一个攻击装置(x,y)都可以按照“日”字攻击其周围的 8个位置(x-1,y-2),(x-2,y-1),(x+1,y-2),(x+2,y-1),(x-1,y+2),(x-2,y+1), (x+1,y+2),(x+2,y+1)求在装置互不攻击的情况下,最多可以放置多少个装置。Input第一行原创 2014-11-06 22:56:20 · 678 阅读 · 0 评论 -
bzoj 1854: [Scoi2010]游戏
Descriptionlxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示。当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性。并且每种装备最多只能使用一次。 游戏进行到最后,lxhgww遇到了终极boss,这个终极boss很奇怪,攻击他的装备所使用的属性值必须从1开始连续递增地攻击,才能对boss产生伤害。也就是说一原创 2014-10-30 16:53:24 · 712 阅读 · 1 评论 -
bzoj 1143: [CTSC2008]祭祀river
Description 在遥远的东方,有一个神秘的民族,自称Y族。他们世代居住在水面上,奉龙王为神。每逢重大庆典, Y族都会在水面上举办盛大的祭祀活动。我们可以把Y族居住地水系看成一个由岔口和河道组成的网络。每条河道连接着两个岔口,并且水在河道内按照一个固定的方向流动。显然,水系中不会有环流(下图描述一个环流的例子)。 由于人数众多的原因,Y族的祭祀活动会在多个岔口上原创 2016-10-28 13:53:04 · 614 阅读 · 0 评论