重写equals需要遵循的约定

本文探讨了在Java中重写equals方法时应注意的问题,并通过Point和ColorPoint两个类的具体示例,说明如何确保实现满足对称性、传递性和一致性等关键属性。

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重写equals方法需要遵循三条主要约定:

1、对称性:A.equals(B)=true则B.equals(A)=true。

2、传递性:A.equals(B)=true,B.equals(C)=true则A.equals(C)=true。

3、一致性:A.equals(B)=ture,则一直保持不变。

点Point对象:

static class Point{
        private final int x;
        private final int y;

        public Point(int x,int y)
        {
            this.x=x;
            this.y=y;
        }

        @Override
        public boolean equals(Object obj) {
            if(!(obj instanceof Point))
            {
                return false;
            }
            Point p=(Point)obj;
            return p.x==x&&p.y==y;
        }
    }

彩色点ColorPoint对象:

static class ColorPoint extends Point{
        private int x;
        private int y;
        private final Color color;

        public ColorPoint(int x,int y,Color color)
        {
            super(x,y);
            this.color=color;
        }

        @Override
        public boolean equals(Object obj) {
            if(!(obj instanceof ColorPoint))
            {
                return false;
            }
            ColorPoint p=(ColorPoint)obj;
            return p.x==x&&p.y==y&&p.color==color;
        }
    }

这两个对象都重写了equals方法,看似没有什么问题但是它们违反了对称性和传递性:

   public static void main(String[] args) {
          Point p1=new Point(1,2);
          ColorPoint p2=new ColorPoint(1,2,Color.red);
          ColorPoint p3=new ColorPoint(1,2,Color.blue);

        System.out.println(p1.equals(p2));//违反对称性
        System.out.println(p2.equals(p1));

        System.out.println(p1.equals(p2));//违反传递性
        System.out.println(p1.equals(p3));
        System.out.println(p2.equals(p3));
    }

运行结果:

true
false
true
true
false

这个例子没有遵循约定所以从道理上也讲不通,p1.euqals(p2)=true,而p1没有颜色却和p2有色点相同,make no sense.

问题就出在了instanceof上面,因为obj instanceof Class,当obj是Class的实例或者子类的实例就返回true,作出如下修改即可,对就是用getClass():

Point:

   static class Point{
        private final int x;
        private final int y;

        public Point(int x,int y)
        {
            this.x=x;
            this.y=y;
        }

        @Override
        public boolean equals(Object obj) {
            if(obj==null||obj.getClass()!=getClass())
            {
                return false;
            }
            Main.Point p=(Main.Point) obj;
            return p.x==x&&p.y==y;
        }
    }

ColorPoint:

   static class ColorPoint extends Point{
        private int x;
        private int y;
        private final Color color;

        public ColorPoint(int x,int y,Color color)
        {
            super(x,y);
            this.color=color;
        }

        @Override
        public boolean equals(Object obj) {
            if(obj==null||obj.getClass()!=getClass())
            {
                return false;
            }
            Main.ColorPoint p=(Main.ColorPoint)obj;
            return p.x==x&&p.y==y&&p.color==color;
        }
    }

再次执行刚才的比较:

   public static void main(String[] args) {
          Point p1=new Point(1,2);
          ColorPoint p2=new ColorPoint(1,2,Color.red);
          ColorPoint p3=new ColorPoint(1,2,Color.blue);

        System.out.println(p1.equals(p2));
        System.out.println(p2.equals(p1));

        System.out.println(p1.equals(p2));
        System.out.println(p1.equals(p3));
        System.out.println(p2.equals(p3));
    }

运行结果:

false
false
false
false
false

这个结果就满足对称性和传递性了。

至于第三点,上面的例子显然满足一致性,它不会随时间而改变结果。重写equals方法时,要记住不要使equals方法依赖于不可靠(可变)的资源就不会违反一致性了。

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