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原创 react学习记录--了解个名词的含义
这就是你的组件的生命周期,你可以使用React的生命周期方法来管理你的组件的生命周期,就像你可以使用你的派对计划来管理你的派对的生命周期。你的派对可能会有一些副作用。这就是你的useEffect,你可以使用它来处理你的副作用,就像你可以使用你的派对计划来处理你的派对的副作用。这就是你的useContext,你可以使用它来共享你的信息,就像你可以使用你的派对计划来共享你的派对的信息。React就像是你的派对计划,它可以帮助你管理你的派对,处理你的派对的副作用,共享你的派对的信息,以及管理你的派对的生命周期。
2024-03-14 09:43:32
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原创 脚本自毙大作战:让脚本不再误杀自己!
在这个问题中,脚本似乎变成了自己的克星,就像是一部悬疑电影中的反派角色,总是在关键时刻出现搅局。或许我们可以把这个问题想象成是一场“脚本大逃杀”,而我们需要做的就是让脚本无处可逃,让它乖乖地执行完自己的任务。就像是在玩捉迷藏,我们需要让脚本找不到自己,或者让它找到了也不会被吓到。毕竟,脚本也是有点小胆怯的,它只是想安安静静地完成工作,不想被自己吓到。所以,让我们给脚本一点“安全感”,让它在执行时不再“自己吓自己”,而是安心地完成任务吧!
2024-02-28 20:18:56
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原创 推荐几款AI绘画工具
以上是几款AI绘画工具的推荐及对比分析,每款工具都有其独特的优势和适用场景,用可以根据自己的需求和偏好选择合适的工具进行艺术创作和探索。希望这些信息能够帮助您找到最适合自己的AI绘画工具!
2024-02-21 20:13:25
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原创 某行的行走艺术: 一项基于SpringBoot的web系统后端专利
这就好比说,“咱这专利化的走路法,能让你在碎玻璃上都能跳霹雳舞。这就好比整个村子都在公路上溜达,某行哥非得开着宝马独轮车横冲直撞,最后喊,“大家快看,我这可是有专利的,这股风韵,分分钟滑出个数字革命!能听懂这相声的,恭喜你,你也是技术圈里的一份子;听不懂的,没关系,我也不是很懂,哈哈哈。这专利咋听起来像是在说:“咱发明了一种新穿鞋方法,不但能穿上脚,还能保证你走路不跌跤”。: 哈哈,更有意思的是这条件表达式,不就跟调魔法似的么!: 哎呀,听着有点高大上啊,某行这是运动健将的节奏么?
2024-02-19 03:45:00
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原创 学习记录:Effective Java-优先考虑泛型
在Java中,泛型是一种强大的特性,可以提高代码的类型安全性和可读性。因此,在编写代码时应该优先考虑使用泛型。
2024-02-06 11:00:00
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原创 学习记录:Effective Java -不要使用原生态类型,列表优于数组
消除非受检的警告可以提高代码的可读性和可维护性,同时避免潜在的运行时异常。在这个例子中,列表提供了更好的类型安全性和灵活性,因此通常情况下应该优先选择列表而不是数组。使用原生态类型可能导致编译时错误被延迟到运行时,因此应该尽量避免使用原生态类型。在Java中,列表(List)通常优于数组,因为列表具有更好的类型安全性和灵活性。通过使用泛型类型,编译器可以在编译时对类型进行检查,从而避免了潜在的运行时异常。避免使用原生态类型的方法是始终使用泛型类型。在Java中,原生态类型是指未经参数化的泛型类型,例如。
2024-02-05 10:49:27
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原创 ** NOT SPECIFIED **-->‘\xF0\x9F\x87\xA8‘报错 bug1
java saveBatch 向tidb数据库批量入1000条数据,少了700条,没有报错。
2024-01-31 11:31:56
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原创 学习记录: 优先使用类层次而不是标签类、优先考虑静态成员类和将源文件限制为单个顶级类
因此,我们应该优先考虑使用类层次来表示不同的对象类型,而不是使用标签类。因此,我们应该将源文件限制为单个顶级类,并将其他类放在不同的源文件中。在Effective Java的第4章中,分别讨了优先使用类层次而不是标签类、优先考虑静态成员类和将源文件限制为单个顶级类。通过静态成员类的形式,我们可以将相关的类组织在一起,并提供更清晰的类结构。在Java中,静态成员类是嵌套在另一个类中的类,并且与外部类的实例无关。静态成员类的设计可以提高代码的可读性,并避免创建过多的类。一、优先使用类层次而不是标签类。
2024-01-31 08:30:00
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原创 学习记录: 接口优于抽象类、为后代设计接口和接口仅用来定义类型
通过这种方式,我们为接口的后代类提供了默认的行为,同时留出了makeSound方法供具体实现。在上述代码中,Animal接口仅包含makeSound方法的定义,没有提供任何实际的实现。这样,我们将接口的责任限制在了类型的定义上,而将具体的实现放到了具体的类中。通过接口的形式,我们可以让类具备相似的行为,同时实现其他接口,并获得更大的灵活性。在Effective Java的第4章中,分别讨了接口优于抽象类、为后代设计接口和接口仅用来定义类型。在设计接口时,应将其用于定义类型,而不应添加实际的实现代码。
2024-01-31 04:30:00
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原创 学习记录: 最小化可变性、组合优于继承和设计继承的责任
通过组合,我们可以更灵活地构建类的层次结构,而不会受到继承的问题,如紧耦合、继承的局限性和单一继承等。因此,我们应该尽量将对象设计为不可变的,即使无法完全达到不可变性,也要尽量最小化可变性。在设计类继承关系时,我们应该非常谨慎,只有当两个类之间确实存在"is-a"关系时才使用继承。否则,我们应该避免继承,并使用其他技术,如组合来实现所需的功能。在上述代码中,Car类使用组合来引用Engine对象,而不是继承Engine类。通过这种方式,我们可以灵活地组合类的关系,并避免了继承可能造成的问题。
2024-01-31 00:15:00
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原创 学习记录: 最小化可变性、组合优于继承和设计继承的责任
通过组合,我们可以更灵活地构建类的层次结构,而不会受到继承的问题,如紧耦合、继承的局限性和单一继承等。因此,我们应该尽量将对象设计为不可变的,即使无法完全达到不可变性,也要尽量最小化可变性。在设计类继承关系时,我们应该非常谨慎,只有当两个类之间确实存在"is-a"关系时才使用继承。否则,我们应该避免继承,并使用其他技术,如组合来实现所需的功能。在上述代码中,Car类使用组合来引用Engine对象,而不是继承Engine类。通过这种方式,我们可以灵活地组合类的关系,并避免了继承可能造成的问题。
2024-01-31 00:15:00
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原创 学习记录: 使类和成员的可访问最小化以及在公共类中使用访问方法而是公共属性
在Effective Java的第4章第15条第16条中,讨了使类和成员的可访性最小化以及在公共类中使用访问方法不是公共属性。通过本篇学习记录,我们了解了使类和成员的可访问性最小化以在公共类中使用访问方法而不是公共属性重要性。通过限制可访问性和使用访问,我们可以提高代码的封装性和可维护性同时减少类被误用的风险。在设计公类时,应该限制对类内部数据的直接问,并使用访问方法来提供对数据的访问和。这样做的好处是,我们可以在不改变的内部表示的情况下,对访问方法进行优和修改,同时保公共接口的稳定性。
2024-01-30 05:00:00
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原创 学习记录: toString方法、clone方法和Comparable接口的实现
通过实现Comparable接口,我们可以在需要对对象进行排序时,直接使用库函数进行操作,而不需要传入自定义的比较器。默认的toString方法返回的是对象的类名和散列码的字符串。默认的clone方法是浅拷贝,即只复制对象的字段的值。然而,在某些情况下,我们可能需要实现深拷贝,即复制对象的所有引用字段所引用的对象。在上述代码中,我们实现了Comparable接口,并在compareTo方法中根据age字段对对象进行比较。在上述代码中,我们重写了toString方法,返回了一个包含和age字段的字符串表示。
2024-01-30 03:30:00
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原创 重写equals方法时遵守通用约定+同时也要重写hashcode方法
3. 传递(Transitivity):如果x.equals(y)返回true,y.equals)返回true,那么x.equals(z)也应该返回true4. 一致性(Consistency):对于任意为null的引用x和y,在对象没有发生变化情况下多次调用x.equals(y)应该返回的一致。然而,默认实现的equals比较的是两个对象的引用,而不是它的内容。遵守这个原则,我们可以保证equals方法和hashCode方法的一致性,确保正确处理对象的相等性和哈希码。
2024-01-30 00:30:00
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原创 学习记录: 使用try-with-resources语句替代try-finally语句
在Effective Java的第2章第9条中,《使用try-with-resources语句代替try-finally语句》这一条建议我们使用try-with-resources语句来替代传统的try-finally语句。其次,如果try块中的代码和finally块中的代码都抛出异常,那么只有第一个异常被捕获,而try块中的异常被隐藏了。在Java中,我们常常需要在使用完资源后手动关闭它们,以确保资源的正确释放。在上述代码中,我们使用try-with-resources语句,在try块之前创建资源。
2024-01-29 03:30:00
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原创 Effective Java 避免使用终结方法和清除方法 学习记录:
因为清除方法通常需要显式调用,如果开发人员在使用对象之后忘记手动调用清除方法,就会导致资源泄漏。而且,如果在对象使用期间发生异常,清除方法可能不会被调用,导致资源没有被正确释放。首先,由于不确定性,我们无法确定终结方法在何时被调用,这可能导致对象持续存在于内存中,影响性能和资源的分配。总之,避免使用终结方法和清除方法是一个良好的实践,它可以避免不确定性、资源泄漏和性能问题。终结方法和清除方法是Java中的一种机制,在对象被垃圾回收器销毁之前,它们会在对象销毁前被调用。方法,可以在资源不再需要时自动调用。
2024-01-29 01:00:00
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原创 Effective Java 消除过期的对象引用学习记录
通过及时置空引用、弱引用或软引用以及实施缓存过期略,我们可以消除过期的对象引用,有效地内存。在Java中,当对象不再被使用时,希望垃圾回收机制能够及时回收这对象的内存。这种情况常称为过期的对象引用。过期的对象引可能导致内存泄漏,即程序仍然占用着再需要的内存,而这些内存无法被垃回收。通过本文的介绍,您应该对如何消过期的对象引用有了更深入的理解,并运用这些技巧来优化和提高您的Java。了消除过期的对象引用,我们需要及时清不再需要的对象引用。变所引用的对象在不再需要时,没有被垃圾收机制回收,从而产生内存泄漏。
2024-01-29 00:15:00
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原创 批量创建数据库表
name 姓名 选填 字符串 10 sign 打标 必填 长整型 假如你是一个java程序员,现在需要新建一张mysql表A,name(表字段) 姓名(备注) 选填(该字段是否必填) 字符串(字段类型) 10(长度) 依次类型,请创建表结构。对AI输出以下内容-
2024-01-28 16:47:58
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原创 避免创建不必要的对象的学习记录
不必要的对象指的是那些在程序虽然能正常工作,但是却没有必要创建对象。例如,当我们需要比较两个字符串是否相等,可以使用equals()方法,而不必每次都创建新的字符串对象来进行比较。又如,当需要将数字转换成字符串表示时,可以使用整数的toString方法,而不必使用String.valueOf()`方法。
2024-01-28 09:00:00
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原创 优先考虑依赖注入来引用资源
依赖入是一种设计模式,通过这种模式可以将对象所依赖的另一个对象的引用注入到对象,从而解耦对象之间的关系。依赖注有多种实现方式,比如构造器注入、注入、属性注入等。// 使用resource对象进行操作在上述示例代码中,通过构造器接收一个Resource对象的实例,并其保存到成员变量resource中。这样,ResourceConsumer类就可以在doSomething()`方法中使用``对象进行操作。
2024-01-28 08:15:00
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原创 Effective Java学习-通过私有构造器强化不可实例的能力
本文是对《Effective Java第2章第4条的内容进行介绍和解读。条建议通过私有构造器来强化不可实化的能力,以防止类被意外地实例。这种技术通常被用在工具类或者包含静态方法和静态字段的类上。
2024-01-28 07:00:00
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原创 《Effective Java》第2章 第3条:用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性
首先,文章解释了 Singleton 模式的背景和用途。Singleton 是一种创建类的设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。在许多场景下,只需一个实例即可满足需求,比如线程池、缓存、数据库连接等,这时使用 Singleton 可以减少资源开销。接着,文章介绍了两种实现 Singleton 的方式。
2024-01-27 20:12:43
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原创 Effective Java学习-遇多个构造器参数时要考虑使用构建器
首先,我们遇到的问题是需要构建一个`Person`类的对象,该类具有多个参数,例如姓名、年龄、性别、身高等等。如果使用传统的构造器方式,会导致构造器参数冗长混乱,代码可读性差,容易出错。使用构建器模式,可以解决这个问题。首先,定义一个`Person`类,该类包含多个属性,并提供一个私有的构造器:接下来,创建一个嵌套的`PersonBuilder`类作为构建器。该类具有与`Person`类相同的参数,并提供相应的setter方法:// 省略其他代码。
2024-01-27 20:08:47
187
原创 Java学习-5
解题思路: 反射是指在运行时动态地获取类的信息、调用类的方法和操作类的属性。通过反射,可以在运行时获取类的构造函数、方法、字段等信息,并且可以动态地调用这些方法和操作这些字段。答案: 反射是指在运行时动态地获取类的信息、调用类的方法和操作类的属性。在Java中,可以使用Class类和相关的方法来实现反射。例子: 假设有一个魔术师,他可以在表演中动态地根据观众的选择变换不同的魔术道具。观众可以选择一个道具,魔术师根据观众的选择动态地展示不同的魔术。
2024-01-27 08:30:00
127
原创 Java学习-4
全局变量是指在整个类中都可以访问的变量,它可以被类中的任何方法访问和修改。在Java中,可以使用静态变量或实例变量来实现全局变量。在Java中,容器是一种用来存储和组织对象的数据结构。常见的容器包括List、Set、Map等。它们可以用来存储不同类型的对象,并提供了丰富的方法来操作这些对象。
2024-01-26 08:00:00
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原创 java学习-3
抽象类是一种不能被实例化的类,它可以包含抽象方法和具体方法。抽象方法是没有方法体的方法,需要在子类中被实现。抽象类可以用来定义一些通用的行为和属性,但具体的实现留给子类。
2024-01-26 07:30:00
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原创 Effective Java学习
**第二章--创建和销毁对象** 本章的主题是创建和销毁对象:何时以及如何创建对象,何时以及如何避免创建对象,如何确保他们能够适时地销毁,以及如何管理对象销毁之前必须进行的各种清理动作。 (why为什么要创建对象--因为你需要使用内存的资源,只有拥有对象才能在内存中分配地址。代码构成的程序被编译成指令在内存中执行,内存可以理解成一栋房子,假如某一层房子里有你需要的书,你想知道书的信息(这是个奇特的世界,就像一个小人国一样,人类是无法进入他们的世界的,因为太小...
2024-01-25 09:53:56
840
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React-Developer Tools-3.6.0.zip 适合react v17以下
2024-02-28
React-Developer Tools-4.9.0 React-Developer ToolsV4版本
2024-02-28
情人节玫瑰-画出一朵玫瑰
2024-02-06
XTerminal-1.8.1
2024-02-05
Kafka可视化工具offsetExplore2
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liteFlow学习demo:开源资源介绍
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边界AI-Chat桌面版
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