揭秘!系统复杂性是如何 “炼成” 的?

在软件开发的广袤领域里,系统复杂性犹如一个无形的幽灵,悄无声息地影响着项目的可维护性与可扩展性。究竟何为系统复杂性?凡是给软件的理解与修改制造障碍的因素

而其中,偶然复杂性扮演着极为关键的角色

1)偶然复杂性常常源于设计的缺失。缺乏清晰的归类抽象,对设计原则的忽视,使得 ServiceImpl 沦为一个大杂烩,包揽各种功能。脚本代码虽在初期能带来易于理解的便利,但随着时间推移,其弊端逐渐显露:健壮性差,维护成本呈指数级增长,并且由于缺乏统一架构规范,相同逻辑难以复用,代码犹如一盘散沙。

2)技术架构上固件代码,对 Dao、jimdb 等中间件的过度依赖,破坏了原本清晰的层次结构。从 Controller 到 service 的调用变得混乱无序,RPC 微服务的三层架构逐渐崩塌,简化为两层甚至一层。这不仅使得业务功能的共享成为奢望,更让开发工作重心偏移,将 “写业务逻辑” 错误地等同于 “写数据库逻辑”,也就是无休止地编写 CRUD 代码。

3)在开发理念与流程不够重视,一些短视的观念也在不断滋生复杂性。 “这个问题影响不大”、“只要功能实现,代码是否优雅无关紧要” 等想法大行其道。时间管理的混乱,导致 “没时间做技术方案”、“没时间进行 CodeReview” 等情况频发。面对问题,总是以 “临近上线,先放一放,后续再改” 为由拖延,然而往往后续也不了了之。不仅如此,有时技术方案将简单问题人为地复杂化,业务与产品方案也跟风变得繁琐,技术人员只是机械地按要求完成任务,却未曾深入思考如何从根源上降低复杂性。

4)技术方案将简单问题人为地复杂化,业务与产品方案也跟风变得繁琐,技术人员只是机械地按要求完成任务,却未曾深入思考如何从根源上降低复杂性。

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