(3) Top 6 移动广告Mediation平台Admob Mopub Appodeal

本文深入解析Admob、Mopub和Appodeal三大Mediation平台的特点与优势,包括它们的广告支持类型、获利方式及数据后台表现。Admob由Google支持,Mopub结合自家SSP平台,而Appodeal则专注于服务开发者,提供定制化广告策略。

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接着我们继续介绍剩下的三大Mediation平台,分别是Admob,Mopub和Appodeal.

Admob By Google

像其他广告平台一样,Admob Mediation平台对Banner和插屏支持得很好,对激励视频广告相对就很弱了,在Banner和插屏上很好的支持SDK和S2S形式。

Admob的获利方式是让自家广告参与竞价,自家的广告来之Admob和Adsense投放的广告主,所以有很多的文字广告,在你的app中很随机的出现。

Admob的数据后台不是很好,很多数据维度晦涩难懂,希望后续有更多的改善吧。

优势:集合最多的广告平台。

平台支持:IOS,Android,WP7.

Mopub

Mopub mediation平台后面是结合了自家的SSP的SDK,2013年,Twitter通过SDK可以让开发者获取Twitter的广告主广告,这个平台也是重点Banner和插屏,激励视频广告不是很多。视频广告没有继承Applovin, Fyber, Mediabrix and Supersonic,banner和插屏没有继承Flurry。

Mopub的获利就是参与自家的SSP平台。

他们家的Dashboard能够很好的管理其他广告平台,整体很好区分,但很多功能还是不够清晰。

优势:更好的获取RTB广告。

平台支持:IOS,Android.

Appodeal

Appodeal是一家成长最快速的孵化企业,这家平台在成各个广告平台都是公平对待,真正是专注服务开发者的,支持所有市面上的广类型,Banner,插屏,原生广告,和视频。在视频广告方面没有集成Fyber, Mediabrix and Supersonic。

Appodeal唯一的一个很好的功能是能定制化segments,对每个segment都有不同的逻辑,比如,你能选择女性少看一点广告,能够让老版本的设备不能看见广告。

Appodeal获利是能在保证你的填充的情况下,获取一定的费用。当其他广告平台拿不到广告的时候,会让exchange竞价而获取广告。

Appodeal的数据后台简单实用,能够看见点击数,这是其他平台所不能看见的数据维度。

优势:分割特性【定制化片段】。

支持平台:

iOS, Android, Unity, Adobe, Cocos2d-x, Cordova, Marmalade, tvOS

这Top6的广告平台就大概的介绍完了,其实国内也慢慢的兴起做mediation了,也有很多出色的,比如阿里收购的芒果聚合,就做得风生水起的,这个我没有了解过,以后有机会可以去看看。

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### Google AdMob 媒介化(Mediation)集成指南 Google AdMob 的媒介化功能允许开发者通过单一平台管理多个广告网络,从而优化收入并提高填充率。以下是关于如何集成 AdMob 媒介化的详细说明: #### 集成前准备 在开始之前,确保完成以下准备工作: - 创建一个有效的 AdMob 账户,并获取发布商 ID 和广告单元 ID[^3]。 - 确认已阅读官方文档中的快速入门部分,以便熟悉基本概念和设置流程[^1]。 #### 下载与配置 SDK 为了实现媒介化支持,需下载并导入所需的 SDK 文件。具体操作如下: - 访问 AppLovin MAX 文档页面,按照指导下载最新版本的中介适配器以及基础 SDK[^2]。 - 将这些文件全部引入到项目工程目录下,通常包括 `aar` 或者 `jar` 类型库资源包。 #### 设置广告请求参数 当构建广告加载逻辑时,应指定媒介化相关选项。例如,在 Android 平台上的 Java 实现可能看起来像这样: ```java // 初始化 MobileAds 对象 MobileAds.initialize(this, new OnInitializationCompleteListener() { @Override public void onInitializationComplete(InitializationStatus initializationStatus) {} }); // 加载横幅广告实例 AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().build(); mAdView.loadAd(adRequest); ``` 上述代码片段展示了初始化过程及发送标准广告请求的方式。值得注意的是,如果启用了特定第三方网络,则需要额外传递自定义键值对给服务器端处理。 #### 测试您的应用表现 最后一步是在真实设备上验证整个系统的运作状况。建议启用测试模式来避免违反政策规定的同时调试任何潜在问题: ```java if (BuildConfig.DEBUG){ adRequest = new AdRequest.Builder() .addTestDevice(AdRequest.DEVICE_ID_EMULATOR) .addTestDevice("YOUR_DEVICE_HASH") // 替换为实际哈希串 .build(); } ``` 此段脚本用于区分开发环境下的模拟数据流与生产环境下正式收益流量之间的差异。
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