Material doesn‘t have a float or range property ‘_CullMode unity 报错

出现情景:

TextMeshPro中使用了中文或者自己的字体后才出现的这个红色错误。

解决方法:

既然说材质没有float型或者范围,属性名称是_CullMode,那么就单击错误找到这个材质,进入shader里面编辑它,如图:

 添加了一句shader:

_CullMode	        ("MyCullMode", float) = 0

添加了就不会报错了。o是我自己设定的值。

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