蓝桥常用算法模版

本文介绍了如何利用线段树数据结构解决区间和问题,以及ST算法处理区间最值问题,还展示了Dijkstra算法的模板应用,主要涉及动态数据结构和图算法在编程中的实践。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 一、使用线段树解决区间和问题

题目描述
行 N 个方格,开始每个格子里都有一个整数。
你需要动态地进行一些操作,操作有以下两种类型:
。提问:求某一个特定的子区间「a,Ы中所有元素的和;
·修改:指定某一个格子,令x加上或者减去一个特定的值 4.
现在要求你能对每个提问作出正确的回答
输入描述
输入文件第一行为一个整数 N,接下来一行包含 ” 个整数,表示格子中原来的整数。
接下一个正整数 m,再接下来有 m行,表示m个询问。每个询问的第一个整教表示询问代号,询问代号1表示增加,后面的两个数…和 A表示给位置X 上的数值增加 A询问代号 2 表示区间求和,后面两个整数表示a和b,表示要求a,6 之间的区间和。
1< N,X,A< 100000,m< 10000.
输出描述
共 m 行,每行一个整数,表示每个提问的答案。
 

代码:

# include<iostream>

using namespace std;

const int N = 100001;
int tree[N<<2];
int ls(int p){
	return p<<1;
}
int rs(int p){
	return p<<1 | 1;
}

void push_up(int p){
	tree[p] = tree[ls(p)] + tree[rs(p)];
}

void build(int p, int pl, int pr){
	if (pl == pr){
		tree[p] = 0;
		return ;
	}
	int mid = (pl + pr ) >> 1;
	build(ls(p),pl,mid);
	build(rs(p),mid + 1,pr);
	push_up(p);
}

void update(int p, int pl,int pr,int L,int R,int d){
	if (L <= pl && R >= pr){
		tree[p] = tree[p] + d;
		return ;
	}
	int mid = (pl + pr) >> 1;
	if (L <= mid) update(ls(p),pl,mid,L,R,d);
	if (R > mid) update(rs(p),mid+1,pr,L,R,d);
	push_up(p);
	return ;
}
int query(int p,int pl,int pr,int L,int R){
	int res = 0;
	if (L <= pl && R >= pr){
		return tree[p];
	}
	int mid = (pr + pl) >> 1;
	if (L <= mid) res = res + query(ls(p),pl,mid,L,R);
	if (R > mid) res = res + query(rs(p),mid + 1,pr,L,R);
	return res;
}
int main(){
	int n,m;
	cin>>n;
	build(1,1,n);
	int a,b,c;
	for(int i=1;i<=n;i++){
		scanf("%d",&a);
		update(1,1,n,i,i,a);
	}
	scanf("%d",&m);
	for(int i=1;i<=m;i++){
		scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
		switch(a){
			case 1:
				update(1,1,n,b,b,c);
				break;
			case 2:
				printf("%d\n",query(1,1,n,b,c));
				break;
			default:
				break;
		}
	}
	return 0;
}

wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

二、使用ST算法解决区间最值问题

题目m计划:题库 - 蓝桥云课 (lanqiao.cn)

关注st_inti()函数和st_query()插叙功能,这里注意位运算符<<,>>的运算优先级小于+,-,编者常常在这里犯错。

# include<iostream>
# include<cmath>
using namespace std;

const int N = 5e5 + 10;
int a[N] = {0},dp[N][40];
void st_init(int n){
	for(int i = 1;i<=n;i++) dp[i][0] = a[i];
	int p = int(log(double(n)) / log(2.0));
	for(int k=1;k<=p;k++){
		for(int s = 1;s+(1<<k)<=n+1;s++){
			dp[s][k] = min(dp[s][k-1], dp[s + (1<<(k-1))][k-1]);
		}
	}
}

int st_query(int L,int R){
	int k = int(log(double(R-L+1)) / log(2.0));
	return min(dp[L][k],dp[R-(1<<k)+1][k]);
}

int main(){
	int n,m;
	cin>>n>>m;
	for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",a+i);
	st_init(n);
	for(int i=1;i<=n - m + 1;i++){
		cout<<st_query(i,i+m-1)<<endl;
	}
	return 0;
}

三、dijkstra算法模版

# include<iostream>
# include<vector>
# include<queue>

using namespace std;
const int N = 1e5 + 10;
int n,m,x,y,z;
int a,b,k,t;
struct edge{
	int from,to;
	long long k,t;	
	edge(int i,int j,long long kk,long long tt){
		from = i;
		to = j;
		k = kk;
		t = tt;
	}
};

struct node{
	int id;
	long long t;
	node(int i,long long tt){
		id = i;
		t = tt;
	}
	
	bool operator < (const node & a) const{
		return t > a.t;
	}
};
vector<edge> e[N];
bool vis[N];
long long dis[N];
int pre[N];
const long long INF = 0x3f3f3f3f3f3f3f3fll;
void push_path(int s,int t){
	if (s == t){
		cout<<s<<"->";
		return;
	}
	push_path(s,pre[t]);
	cout<<t<<"->";
}

void dijkstra(){
	int s = x;
	bool done[N];
	for(int i=1;i<=n;i++){
		done[i] = false;
		dis[i] = INF;
	}
	dis[s] = 0;
	priority_queue<node> q;
	q.push(node(s,dis[s]));
	while(!q.empty()){
		node u = q.top();
		q.pop();
		if (done[u.id]) continue;
		done[u.id] = true;
		//
		for(int i=0;i<e[u.id].size();i++){
			edge next = e[u.id][i];
			if (done[next.to]) continue;
			long long l = dis[u.id] + (dis[u.id] % next.k);
			if (dis[next.to] > next.t + l){
				dis[next.to] = next.t + l;
				q.push(node(next.to,dis[next.to]));
				pre[next.to] = u.id;
			}
		}
	}
	//push_path(x,y);
}
int main(){
	cin>>n>>m>>x>>y>>z;
	for(int i=1;i<=m;i++){
		cin>>a>>b>>k>>t;
		e[a].push_back(edge(a,b,k,t));
		e[b].push_back(edge(a,b,k,t));
	}
	dijkstra();
	if (dis[y] <= z){
		cout<<"YES";
	}
	else cout<<"NO";
	return 0;
}

关于卡牌蓝桥游戏开发或工具的相关信息如下: --- ### 方法一:了解“蓝桥杯”与卡牌类游戏的关系 蓝桥杯是一项面向全国高校学生的编程竞赛活动,通常涉及算法设计、程序编写等内容。虽然其本身并非直接针对游戏开发,但参赛者可以通过学习相关的开发技术来制作卡牌类游戏。例如,在比赛中可能会遇到的任务包括实现卡牌抽取逻辑、计算概率分布以及优化用户体验。 --- ### 方法二:选择适合的游戏开发引擎 对于卡牌类游戏的开发,可以考虑以下几种主流工具和框架: 1. **Unity** Unity 是一款功能强大的跨平台游戏引擎,支持 2D 和 3D 游戏开发。它内置了丰富的资源商店,可以帮助开发者快速构建卡牌界面及动画效果。此外,Unity 提供 C# 编程语言的支持,便于初学者上手。 示例代码片段(创建一个简单的抽卡函数): ```csharp using UnityEngine; public class CardDraw : MonoBehaviour { private string[] cardDeck = { "Fire", "Water", "Earth", "Air" }; void DrawCard() { int randomIndex = Random.Range(0, cardDeck.Length); Debug.Log("You drew a " + cardDeck[randomIndex]); } } ``` 2. **Godot Engine** Godot 是另一款免费开源的游戏引擎,特别适合小型独立团队使用。它的脚本系统灵活易懂,能够满足轻量级卡牌游戏的需求。 3. **Construct** 如果希望避免复杂的编码过程,则可以选择 Construct 这样的可视化编辑器。尽管它更适合休闲小游戏,但对于入门级别的卡牌项目仍然适用。 --- ### 方法三:参考在线教程与社区资源 许多网站提供详细的指南帮助新手进入游戏开发领域。比如 GitHub 上有许多公开仓库分享完整的卡牌游戏源码;YouTube 视频也常有实操演示视频可供观看模仿。同时不要忽略 Stack Overflow 等问答站点上的技术支持贴子解答常见疑问。 --- ### 注意事项 确保所选的技术栈符合目标设备的要求(如 iOS/Android/Desktop),并且评估个人技术水平是否匹配相应难度等级前再做决定。 ---
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