pku 1191 棋盘分割(DP,一点点数学)

本文介绍了一种基于动态规划的算法来解决二维矩阵中的最小平方和分割问题。通过预处理求得子区域的平方和,进一步利用递归策略将问题分解为更小的子问题,最终实现对矩阵的有效分割。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

那个式子可以化简,其实是求xi的最小平方和。

DP来做。

中间因为个很愚蠢的错误送了n次WA。

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