1.QTimer实现轮播图
1.1.作用:在程序中周期性的进行某项操作,比如周期性的轮播图片。
1.2.使用方法:
(1)创建计时器
(2)timeout信号连接到槽函数。
(3)调用start()开始
这样定时器会以恒定的时间间隔发出timeout的信号,当窗体控件收到timeout信号后,会停止这个计时器。
2.实现
本文使用三张图片实现轮播,关键代码如下:
self.n=2 #n表示轮播图的位置,即第几张
self.lunbo_label.setScaledContents(True) #设置图片自适应标签
timer1=QTimer(self) #创建计时器
timer1.timeout.connect(self.lunbo) #超时信号timeout连接槽函数
timer1.start(4000) #启动计时器,间隔4轮播一次
#槽函数
def lunbo(self):
if self.n>3: #只有三张图片,当位置超过时,把n从头开始。
self.n=1
self.pic=QPixmap(":/images/" +'自然保护区'+str(self.n)+".jpg") #设置图片路径,最好统一图片名称
self.lunbo_label.setPixmap(self.pic)
self.n=self.n+1
3.效果图

本文介绍如何使用QTimer在程序中实现图片轮播效果。通过创建计时器,将timeout信号连接到槽函数,定时更换图片显示,适用于界面设计中的广告轮播或展示效果。代码示例展示了如何控制图片切换的频率和路径。
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