C# virtual是虚拟的含义,在C#语言中,默认情况下类中的成员都是非虚拟的,通常将类中的成员定义成虚拟的,表示这些成员将会在继承后重写其中的内容。virtual关键字能修饰方法、属性、索引器以及事件等,用到父类的成员中。
使用 virtual 关键字修饰属性和方法的语法形式如下:
public virtual 数据类型 属性名{get; set; }
访问修饰符 virtual 返回值类型方法名
{
语句块;
}
需要注意的是,virtual关键字不能修饰使用static修饰的成员。此外,virtual关键字既可以添加到访问修饰符的后面,也可以添加到访问修饰符的前面,但实际应用中习惯将该关键字放到访问修饰符的后面。子类继承父类后能重写父类中的成员,重写的关键字是override。所谓重写是指子类和父类的成员定义一致,仅在子类中增加了override关键字修饰成员。
例如在父类中有一个求长方形面积的方法,方法定义如下
publie int Area(int x, int y)
{
return x * y
}
在子类中重写该方法的代码如下
public override int Area(int x,int y)
{
语句块;
return 整数类型的值;
}
在子类中重写父类中的方法后能改变方法体中的内容,但是方法的定义不能改变
为了减少重复的代码,在每个类中省略了属性部分的定义内容,仅保留 Print 方法部分的内容,实现 的代码如下
class Person
{
public virtual void Print()
{
Console.WriteLine(“编号:”+ Id);
Console.WriteLine(“姓名:”+ Name);
Console.WriteLine(“性别:”+ Sex);
Console.WriteLine(“身份证号:”+ Cardid);
Console.WriteLine(“联系方式:”+ Tel);
}
}
class Student:Person
{
public override void Print()
{
Console.WriteLine(“编号:”+ Id);
Console.WriteLine(“姓名:”+ Name);
Console.WriteLine(“性别:”+ Sex);
Console.WriteLine(“身份证号:”+ Cardid);
Console.WriteLine(“联系方式:”+ Tel);
Console.WriteLine(“专业:”+ Major);
Console.WriteLine(“年级:”+ Grade);
}
}
class Teacher:Person
{
public override void Print()
{
Console.WriteLine(“编号:”+ Id);
Console.WriteLine(“姓名:”+ Name);
Console.WriteLine(“性别:”+ Sex);
Console.WriteLine(“身份证号:”+ Cardid);
Console.WriteLine(“联系方式:”+ Tel);
Console.WriteLine(“职称:” + Title);
Console.WriteLine(“工资号:” + WageNo);
}
}
通过上面的代码即可完成对 Person类中 Print方法的重写,在重写后的 Print 方法中能直接调用在Person类中定义的成员。但读者会发现在Person类的Print中已经对Person中的相关属性编写了输出操作的代码,而每一个子类中又重复地编写了代码,造成代码的冗余,也没有体现出代码重用的特点。如果能在重写父类方法的同时直接使用父类中已经编写过的内容就会方便很多。在重写Print方法后仍然需要使用base关键字调用父类中的Print方法执行相应的操作。