三种用法。
1.用于修饰静态数据成员和静态方法。此处省略。
2.static连接。
c++的每个源文件都是独立编译的,然后连接在一起。
3.函数中的static变量。
创建局部变量,只在进入和退出变量作用域之间维护变量的值。
(professional c++)
三种用法。
1.用于修饰静态数据成员和静态方法。此处省略。
2.static连接。
c++的每个源文件都是独立编译的,然后连接在一起。
3.函数中的static变量。
创建局部变量,只在进入和退出变量作用域之间维护变量的值。
(professional c++)