hsync/vsync/porch

hsync vsync porch 极性
极性:有正极性和负极性,信号中高电平时间长,低电平时间短就是负极性,反之就是正极性,前图的LCD信号图中的Hsync就是负极性,VGA显示器输入信号图中的Hsync是正极性;

Front Porch(前沿):
在有效像素结束后、同步脉冲开始前的消隐时间,用于信号稳定。

Back Porch(后沿):
在同步脉冲结束后、下一帧/行有效像素开始前的消隐时间,用于电路恢复。

Sync Pulse(同步脉冲):
实际触发同步的信号。

当分辨率/刷新率偏离标准时(如自定义分辨率),VESA的CVT(Coordinated Video Timings)算法会动态计算Porch值,而CEA则严格遵循预定义表格。

(2) 信号极性
VESA:通常使用负极性同步(H-/V-)

CEA:可能要求正极性水平同步(H+)以适应电视设备

(3) 消隐区内容
CEA信号:可能在Back Porch中插入辅助数据(如HDMI的AVI Infoframe)

VESA信号:消隐区通常为空
在这里插入图片描述
视频信号的 水平频率(H-Freq) 是显示时序中的关键参数,其计算公式与视频时序参数直接相关。以下是详细的计算方法和示例:

  1. 基本公式
    水平频率(单位:kHz)的计算公式为:
    H-Freq = 像素时钟频率(Pixel Clock)➗ 水平总像素数(Total Horizontal Pixels)
    实际示例(1080p60)
    以标准的 1920×1080@60Hz(CEA/VESA)为例:

像素时钟: 148.5 MHz

有效像素: 1920

水平消隐参数:

Front Porch : 88 pixe

<think>好的,用户的问题是关于如何在Video Processing Subsystem中配置自定义视频参数。首先,我需要明确用户提到的Video Processing Subsystem可能指的是FPGA上的视频处理子系统,比如Xilinx的Vivado中的模块,或者是类似OBS这样的软件系统中的视频处理部分。根据用户提供的引用内容,引用了FPGA相关的资源,比如Zynq-7000系列使用Video Processing Subsystem实现图像缩放,以及OBS插件开发的相关信息。因此,用户可能是在FPGA开发或者视频处理软件开发中需要配置视频参数。 接下来,我需要分步骤思考如何回答这个问题。首先,可能需要确定用户具体指的是哪种视频处理子系统,是硬件FPGA上的还是软件如OBS中的。根据引用内容,用户同时提到了FPGA和OBS,但问题中的“video processing subsystem”更可能指的是FPGA中的模块,因为引用1和2详细描述了FPGA的相关配置,而引用3是关于OBS插件开发的。不过,用户的问题可能更偏向于FPGA部分,但为了全面,可能需要涵盖两个方面。 首先,针对FPGA的Video Processing Subsystem,比如Xilinx的Vivado中的IP核,配置视频参数通常涉及分辨率、帧率、色彩空间等。需要参考引用2中提到的工程源码和配置步骤,比如在Block Design中设置VDMA和缩放模块的参数。可能需要通过Vivado的IP配置界面调整这些参数,并生成相应的硬件描述文件,然后在SDK中进行软件配置。 其次,如果是OBS这样的软件系统,自定义视频参数可能涉及编码器设置、分辨率调整、帧率控制等,通过插件开发或者软件界面进行配置。引用3中提到自定义OBS插件可以处理Sources和Outputs,配置编码器如x264、NVENC等参数,以及自定义推流服务器。因此,可能需要指导用户如何在OBS中调整编码参数或开发插件来实现自定义设置。 需要确认用户的具体应用场景,但根据问题中的“video processing subsystem”和引用1、2的内容,可能重点在FPGA部分。因此,回答应首先覆盖FPGA中的配置步骤,然后简要提及OBS的设置,或者询问用户更具体的场景。但用户的问题明确指向“video processing subsystem”中的参数配置,可能需要综合两部分的信息。 此外,用户可能希望了解如何修改分辨率、帧率、色彩格式等参数,以及如何在硬件和软件层面进行配置。需要确保步骤清晰,包括硬件配置(如Vivado中的IP设置)、软件驱动调整(如SDK中的代码)、以及可能的测试和验证方法。 最后,生成相关问题需要考虑用户可能进一步的问题,比如性能优化、参数影响、调试方法等,确保覆盖用户潜在的需求。</think>在配置Video Processing Subsystem的自定义视频参数时,需根据具体应用场景(如FPGA硬件处理或软件视频处理)选择相应方法。以下是分步骤说明: --- ### **一、FPGA平台(以Xilinx Zynq为例)** 1. **硬件层参数配置** - **分辨率与帧率** 在Vivado的Block Design中,选择Video Processing Subsystem IP核,通过AXI4-Stream接口配置输入/输出分辨率(如1280x720转1920x1080)和帧率(如30fps)[^2]。 ```tcl set_property CONFIG.INPUT_VIDEO_FORMAT {1280x720} [get_bd_cells video_processing_ss_0] set_property CONFIG.OUTPUT_VIDEO_FORMAT {1920x1080} [get_bd_cells video_processing_ss_0] ``` - **色彩空间与像素格式** 支持YUV420、RGB888等格式,需在IP核配置界面选择与摄像头(如OV5640)或显示器(如HDMI)匹配的格式[^2]。 2. **软件层参数动态调整** - 在SDK中通过C代码调用Xilinx提供的驱动API,动态修改缩放比例或色彩增强参数: ```c XVprocSs_SetScaleFactor(&vproc_inst, 2); // 缩放比例设为2倍 XVprocSs_SetColorDepth(&vproc_inst, XVIDC_BPC_8); // 8位色深 ``` 3. **资源与功耗验证** 生成比特流后,通过Vivado的Report Utilization和Power Analysis工具检查逻辑资源(如LUT、BRAM)和功耗是否符合FPGA型号(如xc7z020clg400)限制[^2]。 --- ### **二、软件平台(以OBS为例)** 1. **编码参数配置** - 在“输出”设置中选择编码器(如x264、NVENC),调整码率(Bitrate)、关键帧间隔(Keyframe Interval)和预设档位(Preset)[^3]。 - 示例推流参数: ```yaml video_bitrate: 6000 keyint_sec: 2 profile: high ``` 2. **插件开发扩展功能** - 通过自定义Sources插件接入特殊视频源(如游戏画面),或修改Outputs插件实现HDR色调映射[^3]。 - 使用FFmpeg库处理YUV数据,实现去噪或锐化滤镜: ```cpp sws_scale(sws_ctx, src_data, src_linesize, 0, height, dst_data, dst_linesize); ``` --- ### **三、调试与验证** - **FPGA验证**:通过ILA(Integrated Logic Analyzer)抓取视频时序信号,确认垂直同步(VSync)和水平同步(HSync)符合预期[^1]。 - **软件验证**:使用OBS的“统计”面板监控丢帧率和编码延迟,优化参数组合。 ---
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