【图论】【RQNOJ】校园迷宫

本文介绍了一种基于广度优先搜索的迷宫寻路算法,通过解析一张由0(路)和1(墙)组成的矩阵地图,寻找从起点到终点的最短路径。文章提供了完整的C语言实现代码,并详细解释了算法的工作原理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题目描述

总算期中考了,鄙人被教育局分配到了SY学校,当然是陪着很多人的。不知转了多少次车,总算到了。可惜的是,SY学校整个像个迷宫一样,就在门口贴了张学校地图。鄙人就开始研究地图了,但是学校错综复杂,等找到目的地,早就开考了。为此,鄙人取出随身携带的微型电脑(不知道从哪来的),向网上发去了求助书。注:只能往4个方向走:上、下、左、右。

输入格式

第1行,二个数,N,M。
接下来是一个N*M的矩阵,表示这个学校。(有N行,M列)。矩阵由2个数字组成。0:路;1:墙。路能走,墙不能走(这是基本常识。不过还是提醒一下,不然哪个牛又要飞檐走壁了)。
再是2行,第1行2个数X1,Y1表示校门口的坐标(即校门口在矩阵的第X1行,第Y1列)。第2行2个数X2,Y2表示鄙人的考场的坐标(即校门口在矩阵的第X2行,第Y2列)。
数据范围:0<M,N<=2000。0〈X1,X2〈=N,0〈Y1,Y2〈=M。

输出格式

一个数,表示最少要走的步数。如果走不到,则输出 No Answer!

样例输入

样例输出

三维状态图像


弱数据造成差了很久弱错误……循环n和m反了。

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