ActionScript 3 Flash大话设计模式(5)-工厂方法模式

非常艰难地看到第五个模式,小弟不才,半解半懂,就急着去写代码,可能部分不是很合理,如果你发现了,请到优快云博客给我留言。

工厂方法模式是有别于简单工厂模式,引用书上一句话:工厂方法模式实现时,客户端需要决定实例化哪一个工厂来实现运算类,选择判断的问题还是存在的,也就是说,工厂方法把简单工厂的内部逻辑判断移到了客户端代码来进行。你想要加功能,本来是改工厂类的,而现在是修改客户端。

简单来说,把原本简单工厂的类变成抽象类或者是接口,这样在需要实现新的方法的时候,只需在添加产品和相应的工厂类就可以了。体现多态的思想。

Operation计算相关的类还是用简单工厂里面的,只是OperationFactory变成了接口类IoperationFactory罢了,而且由AddFactory、SubFactory、MulFactory、DivFactory来实现。

Flash主文件

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var operFactory:IoperationFactory=new AddFactory();

var oper:Operation=new OperationAdd();

oper.NumberA=1;

oper.NumberB=5;

trace(oper.GetResult());

//==============================================================

package {
 public interface IoperationFactory {
   function createOperate():Operation;
  
}
}

//==============================================================

package  {
 
 public class AddFactory implements IoperationFactory {

 public function createOperate():Operation{
  
 return new OperationAdd();
  
 }

 }
 
}

//==============================================================

package  {
 
 public class SubFactory implements IoperationFactory {

 public function createOperate():Operation{
  
 return new OperationSub();
  
 }

 }
 
}

//==============================================================

package  {
 
 public class MulFactory implements IoperationFactory {

 public function createOperate():Operation{
  
 return new OperationMul();
  
 }

 }
 
}

//==============================================================

package  {
 
 public class DivFactory implements IoperationFactory {

 public function createOperate():Operation{
  
 return new OperationDiv();
  
 }

 }
 
}

//==============================================================


 

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