ActionScript 3 Flash大话设计模式(5)-工厂方法模式

本文介绍了ActionScript3中工厂方法模式的应用,通过示例代码详细解释了如何将简单工厂模式转换为工厂方法模式,实现了多态思想。
ActionScript 3 Flash大话设计模式(5)-工厂方法模式
2011年03月19日
  非常艰难地看到第五个模式,小弟不才,半解半懂,就急着去写代码,可能部分不是很合理,如果你发现了,请到优快云博客给我留言。 工厂方法模式是有别于简单工厂模式,引用书上一句话:工厂方法模式实现时,客户端需要决定实例化哪一个工厂来实现运算类,选择判断的问题还是存在的,也就是说,工厂方法把简单工厂的内部逻辑判断移到了客户端代码来进行。你想要加功能,本来是改工厂类的,而现在是修改客户端。 简单来说,把原本简单工厂的类变成抽象类或者是接口,这样在需要实现新的方法的时候,只需在添加产品和相应的工厂类就可以了。体现多态的思想。 Operation计算相关的类还是用简单工厂里面的,只是OperationFactory变成了接口类IoperationFactory罢了,而且由AddFactory、SubFactory、MulFactory、DivFactory来实现。 Flash主文件 //============================================================ var operFactory:IoperationFactory=new AddFactory(); var oper:Operation=new OperationAdd(); oper.NumberA=1; oper.NumberB=5; trace(oper.GetResult()); //============================================================== package {
   public interface IoperationFactory {
     function createOperate():Operation;
    
  }
  } //============================================================== package  {
   
   public class AddFactory implements IoperationFactory {  public function createOperate():Operation{
    
   return new OperationAdd();
    
   }  }
   
  }
  //============================================================== package  {
   
   public class SubFactory implements IoperationFactory {  public function createOperate():Operation{
    
   return new OperationSub();
    
   }  }
   
  }
  //============================================================== package  {
   
   public class MulFactory implements IoperationFactory {  public function createOperate():Operation{
    
   return new OperationMul();
    
   }  }
   
  }
  //============================================================== package  {
   
   public class DivFactory implements IoperationFactory {  public function createOperate():Operation{
    
   return new OperationDiv();
    
   }  }
   
  } //==============================================================
   
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