Actionscript 3.0操作库里面的位图、图形及影片剪辑

本文介绍如何在FlashCS5中使用ActionScript控制库内的位图和元件,包括定义类名、创建实例及实现复制等功能。

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菜鸟刚刚学习Flash CS5的时候经常会遇到一些问题,例如如何操作库里面的文件呢?位图和元件什么载入呢,当然你直接拖入舞台也可以显示,可是有些需要代码控制,就不见得可见即可得有什么优势了,例如你要复制很多图片什么的?如何解决?

开始我也搞不清,我查了一些资料和书本,发现库里面的图片或者元件属性,可以定义,为ActionScript导入,然后对其类名进行定义,打开类名后面的编辑一看,发现图片也就是一个衍生类(extends BitmapData),也就是说这是一个装载着位图信息的一个载体,我们可以通过创建实例对他进行操作,例如我库里面jpg图片类名叫hua,我写的代码:

var 图片数据实例:hua=new hua();

var 显示的图片:Bitmap=new Bitmap(图片数据实例);

addChild(显示的图片);

而对于影片剪辑,那就更简单,直接可以创建实例,进行相应的操作!

然后你还可以多创建几个实例,实现复制的功能!

 

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