这篇博客的目的是记录下知识点,因为很多知识点之前都会的,但是时间久了不用,就都忘了,就比如这个动画设置。
首先,模型师给你一个FBX 的模型,然后一些纹理, 你要导入的UNity里面。 很简单,直接拖进去。出现如下的画面
资源目录就是你导入的模型,一个霸王龙,然后你单机这个模型就好发现,右边出现了一些目录, Model Rig Animations
Model 的一些设置我就不说,这个等我以后再写,涉及到动作 就 Rig 和 Animations 有用, 这里注意, 我想用的是老的方式控制动画, 那么 既然是老的方式,肯定是有一些不一样设置。
我们先说 动画怎么获取。 你点击下 Animations 发现又出来新的的东西了
如果你是新导入的模型,是只有一个Take001 d Clips,,