分治 hdu 1007 最近点问题

本文介绍了一种使用分治法求解最近点对问题的有效算法。通过将点集按横坐标排序并划分,逐步缩小搜索范围,最终确定最近点对的距离。文章详细解析了算法步骤,并附带实现代码。

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今天参考了一下别人的解法,学会了如何求最近点对的问题,其实很好懂,现在来写个最详细的解法报告,第一次写最清晰的,嘿嘿。。。。

(1)首先给定n个点,找出最近的一对点,如果用朴素的穷举法,那么数据大,肯定超时。所以我们应该用分治法来解决,把一个很大的问题化解为一个很小的问题。

(2)那么分治法该如何解决呢?? 我们应该这样想,n个点编号为0----n-1.然后按x坐标从大到小排序,目的是为了分治有序。然后我们对半分,可以得到两个区间,0-mid和mid+1--n-1..

 (3) 那么称这两个区间一个为s1,另一个为s2;我们就可以在s1里面找到一个最近点对,其最小值为d1,同理在s2区间的最小值为d2,,,,,那么d=min(d1,d2)..

(4)表面上看d就已经求出来了,其实不然,因为还有一种情况没有考虑,那就是最优解可能一个点在区间s1中,另一个点在区间s2中。。接下来,我们该怎么做呢??

理论上我们该让s1中的每个点都去匹配一下s2中的每个点,但是这样时间复杂段又上去了,所以这个方法不可取。。。

(5)我们再想 如果从区间S1中取一个点a与mid,它们两的横坐标作比较,如果node[mid].x-node[a].x>d,那么显然这个点就被排除了,因为我要的是最小值,现在单与mid比横坐标都大于d了,那么还要这个点干嘛,所以就这样,先把那些显然不成立的点删去,剩下的点用另个数组装着,然后这个数组中的点,两两比较,并与d比较不断更新d的值。

不知道我有木有讲清楚哈,多多指教。另外感谢那么大神的讲解。。

请看代码

#include <iostream>

#include <cmath>
using namespace std;
struct node
{
 double x,y;   
}p[100010];
int a[100010];
double cmpx(node a,node b)//所有点按横坐标从小到大排序
{
  return a.x<b.x;  
}
double cmpy(int  a,int  b)//按纵坐标从小到大排序
{
  return p[a].y<p[b].y;  
}
double dis(int l,int r)//计算两点之间的距离
{
  return sqrt((p[l].x-p[r].x)*(p[l].x-p[r].x)+(p[l].y-p[r].y)*(p[l].y-p[r].y));



double find(int l,int r) //分治查找
{
  if(l+1==r)                                                   //接下来的几行体现的是分治的思想,将同一个问题
                                                                //用递归分治的方法转化为若干个相同的子问题。
     return dis(l,r);
  if(l+2==r)
     return min(dis(l,l+1),min(dis(l,r),dis(l+1,r)));
  int mid=(l+r)/2;
  double ans=min(find(l,mid),find(mid+1,r));                    
  int cnt=0;                                               //表明在两个区间中找到了一个最小d.
  for(int i=l;i<=r;i++)                                    //虽然已经找到了最小d,但是这个d=min(d1,d2),  
  {                                                        //d1,d2分别属于s1和s2。。可能一个点在s1,另一个点在s2.
    if(ans>=p[mid].x-p[i].x&&ans>=p[i].x-p[mid].x)
        a[cnt++]=i;
  }
  sort(a,a+cnt,cmpy);  
  for(int i=0;i<cnt;i++)
    for(int j=i+1;j<cnt;j++)
      {
        if(p[a[j]].y-p[a[i]].y>=ans)break;
        ans=min(ans,dis(a[j],a[i]));  
      }
return ans;
}


int main()  
{  
    int n;
    while(scanf("%d",&n)!=EOF)  
    {  
      if(!n) break;  
      for(int i=0;i<n;i++)  
       scanf("%lf %lf",&p[i].x,&p[i].y);  
      sort(p,p+n,cmpx);  
      printf("%.2lf%\n",find(0,n-1)/2);  
    }  
    return 0;  
}  
        
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597 在本文中,我们将探讨如何通过 Vue.js 实现一个带有动画效果的“回到顶部”功能。Vue.js 是一款用于构建用户界面的流行 JavaScript 框架,其组件化和响应式设计让实现这种交互功能变得十分便捷。 首先,我们来分析 HTML 代码。在这个示例中,存在一个 ID 为 back-to-top 的 div 元素,其中包含两个 span 标签,分别显示“回到”和“顶部”文字。该 div 元素绑定了 Vue.js 的 @click 事件处理器 backToTop,用于处理击事件,同时还绑定了 v-show 指令来控制按钮的显示与隐藏。v-cloak 指令的作用是在 Vue 实例渲染完成之前隐藏该元素,避免出现闪烁现象。 CSS 部分(backTop.css)主要负责样式设计。它首先清除了一些默认的边距和填充,对 html 和 body 进行了全屏布局,并设置了相对定位。.back-to-top 类则定义了“回到顶部”按钮的样式,包括其位置、圆角、阴影、填充以及悬停时背景颜色的变化。此外,与 v-cloak 相关的 CSS 确保在 Vue 实例加载过程中隐藏该元素。每个 .page 类代表一个页面,每个页面的高度设置为 400px,用于模拟多页面的滚动效果。 接下来是 JavaScript 部分(backTop.js)。在这里,我们创建了一个 Vue 实例。实例的 el 属性指定 Vue 将挂载到的 DOM 元素(#back-to-top)。data 对象中包含三个属性:backTopShow 用于控制按钮的显示状态;backTopAllow 用于防止用户快速连续击;backSeconds 定义了回到顶部所需的时间;showPx 则规定了滚动多少像素后显示“回到顶部”按钮。 在 V
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