std::shared_future
在之前笔记C++11笔记-多线程-细说Future中,std::future提供了“处理并发运算之未来结果”的能力,但是只能处理一次结果,第二次调用get()会导致不可以预期的行为;因为调用get()后会将future的state状态置为无效状态;
在项目的不同场景中,也会有多次处理“并发运算之未来结果”的情况,特别是当多个其他线程都想处理这份结果时。所有C++标准库提供了std::shared_future,可以多次调用get(),产生相同结果或获得任务抛出的异常;
与future不同之处
shared_future提供的语义和接口与future相同,但有以下差异:
1.允许多次调用get()。因此get()必不令其状态失效;
2.支持copy(拷贝构造函数,拷贝赋值操作);
3.get()是一个const成员函数,返回一个const reference指向“存储于shared state”的值(意味着你必须确定“被返回的reference”的寿命短于state);std::future的get()是个non-const成员函数,返回一个move-assigned拷贝,除非这个class“被一个reference类型实现特化”;
4.不提供share();
注意:程序员在不同的线程内处理non-const reference时,一定要清楚他们在做些什么;
示例代码
#include <future>
#include <thread>
#include <exception>
#include <stdexcept>
#include <iostream>
using namespace std;
int queryNumber()
{
cout << "read nuber: ";
int num = 0;
cin >> num;
if (!cin)
{
throw runtime_error("no number read");
}
return num;
}
void doSomthing(char c,shared_future<int> f)
{
try
{
int num = f.get();
for (size_t i = 0; i < num; i++)
{
this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(100));
cout.put(c).flush();
}
}
catch (const std::exception& e)
{
cerr << "EXCEPTION in thread " << this_thread::get_id() << ": " << e.what() << endl;
}
}
int main()
{
try
{
shared_future<int> f = async(queryNumber);
auto f1 = async(launch::async, doSomthing, '.', f);
auto f2 = async(launch::async, doSomthing, '+', f);
auto f3 = async(launch::async, doSomthing, '*', f);
f1.get();
f2.get();
f3.get();
}
catch (const std::exception& e)
{
cout << "\nException:" << e.what() << endl;
}
cout << "\ndone" << endl;
system("pause");
}
运行结果如下:
输入12后的结果;
所有shared future object共享所谓shared state,后者由async()建立,用来存放目标函数的运行结果(也存放函数本身——如果它被推迟执行的话);
输入x后的结果:
如果queryNumber()抛出异常(当程序未能读到整数时),那么对doSomething()的每一次调用都会获得因f.get()而来的异常,于是对应的异常处理便会发生;
注意:使用shared_future可能会造成数据竞争的出现;需要小心使用;
Lawrence Crowl ——“如果代码紧紧保持着高度协调,以by reference方式传递是好的。但如果代码进入一个对于目标和限制都不甚了解的地带,那么还是以by value方式传递较佳。复制shared future虽然带来了高昂的成本,毕竟比不上在一个大系统中跳出一个潜伏bug来的昂贵”;
文献
1.《C++标准库》第二版;