ArcGIS Server缓存地图

创建2D缓存
1、用了地图缓存之后,仍然可以用地图数据进行操作:Query,Identify,Selection,地理分析等;
2、切片每级四倍数量增长,比例尺变为1/2;
3、Tile Scheme创建之后无法更改,创建缓存本质是调用ArcToolbox中的工具来实现;
4、设置Tiling Scheme:1)根据已有的Web地图服务的tiling schemes中选择(ArcGIS 

Online,Google Maps&Virtual Earth);2)从文件或服务中导入;3)自定义
5、建立所需要的比例尺:1)确定最接近(最大缓存范围)的需要比例尺;2)双倍比例尺放大直到全图

范围;3)调整最小比例尺到全国范围的地图服务;4)充分利用Arcmap预览比例尺效果
6、(需要缓存的)地图制作要点:1)避免使用地图背景色;2)使用Maplex地图引擎;
7、如果浏览缓存时需要打印地图,则把DPI设置高一点;
8、关于图片类型:jpeg支持压缩,但不透明,png支持透明,默认颜色是256,如果颜色比较丰富则

对应选择png16或者png24;
9、图层数量比较多的话采用Multi-Layer的方式得不偿失,还不如采用多个Fused的方式;
10、按需缓存:只有当用户访问到该区域时,才会真正生成缓存(在磁盘上),区分用户频繁访问的

区域和很少访问的区域
11、反锯齿:通常需要两倍时间
12、使用多台机器创建缓存,然后拷贝到一起,节约时间
13、ArcGIS 9.3 可以根据要素来创建缓存(缓存区域并不一定是矩形或全图范围,要素类最好是面

,不能是小要素)
14、研究一下ArcToolBox中的Caching工具箱

 

使用缓存
----Web应用:Web ADF/ArcGIS Online/Google Maps/Virtual Earth
----桌面:ArcGIS Explorer/ArcMap/ArcReader/ArcGlobe
----其它(Javascript API/Flex/OpenLayer……)
在Web应用中使用缓存注意:1)导航受限于Tiling Scheme比例尺
                         2)如果要与ArcGIS Online叠加,地图必须使用WGS 1984坐标系统,而 

                           且必须使用ArcGIS Online Tiling Scheme
                         3)如果要与Google Maps或者Virtual Earth叠加,地图必须使用WGS   

                          1984 Web Mercator坐标系,必须使用它们的Tiling Scheme

 

创建3D Globe缓存
1、从2D缓存来创建3D缓存

 

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