计算两点连线与X轴正方向的夹角

这是一个计算两点在三维空间中连线与X轴正方向夹角的函数。通过输入两个三维点坐标,确定两点连线,并计算其与X轴的夹角。如果终点在起点上方,直接使用Vector3d的GetAngleTo方法;否则,返回2π减去该角度,确保夹角始终在0到2π范围内。

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 /// <summary>
        /// 计算两点连线与X轴正方向的夹角
        /// </summary>
        /// <param name="startpt">三维点</param>
        /// <param name="endPt">三维点</param>
        /// <returns>两点连线与X轴正方向的夹角(弧度)</returns>
        public double GetRealAngle(Point3d startpt, Point3d endPt)
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