什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?

本文探讨了防抖和节流的概念,防抖技术在于取消前一次的延时调用,确保在设定的时间间隔内只执行一次。而节流则限制了函数的执行频率,使得在特定时间内只执行一次。了解并掌握这两者对于优化前端性能尤其关键。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

每次触发事件时都取消之前的延时调用方法

触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间

function debounce(fn) {
      let timeout = null; // 创建一个标记用来存放定时器的返回值
      return function () {
        clearTimeout(timeout); // 每当用户输入的时候把前一个 setTimeout clear 掉
        timeout = setTimeout(() => { // 然后又创建一个新的 setTimeout, 这样就能保证输入字符后的 interval 间隔内如果还有字符输入的话,就不会执行 fn 函数
          fn.apply(this, arguments);
        }, 500);
      };
    }
    function sayHi() {
      console.log('防抖成功');
    }

    var inp = document.getElementById('inp');
    inp.addEventListener('input', debounce(sayHi)); // 防抖

节流

高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率

每次触发事件时都判断当前是否有等待执行的延时函数

function throttle(f
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