JavaScript 中的防抖和节流,它们的区别是什么,以及如何实现?

在前端开发中,防抖(Debounce)节流(Throttle)是两种常用的优化高频率事件处理的技术。

它们能够有效减少事件处理函数的执行次数,从而提升页面性能和用户体验。

下面将详细解释这两种技术的概念、区别、实现方法以及在日常开发中的使用建议和注意事项。

一、防抖(Debounce)

概念:防抖是指在事件被触发后,等待一定的时间,如果在这段时间内没有再次触发该事件,则执行一次事件处理函数;如果在等待期间内事件再次被触发,则重新计时。

应用场景

  • 窗口调整大小(resize):用户调整窗口大小时,频繁触发resize事件,使用防抖可以只在用户停止调整后执行一次处理逻辑。
  • 输入框实时搜索:用户在输入框中输入内容时,频繁触发输入事件,使用防抖可以只在用户停止输入一段时间后才发送搜索请求。

实现

/**
 * 防抖函数
 * @param {Function} func - 需要防抖处理的函数
 * @param {number} wait - 等待时间(毫秒)
 * @param {boolean} immediate - 是否立即执行
 * @returns {Function} - 返回防抖处理后的函数
 */
function debounce(func, wait, immediate = false) {
    let timeout; // 定义一个定时器变量

    return function(...args) {
        const context = this; // 保存当前上下文

        const later = () => {
            timeout = null; // 清空定时器
            if (!immediate) func.apply(context, args); // 如果不是立即执行,则执行函数
        };

        const callNow = immediate && !timeout; // 判断是否立即执行

        clearTimeout(timeout); // 清除之前的定时器
        timeout = setTimeout(later, wait); // 设置新的定时器

        if (c
防抖节流是优化 JavaScript 代码性能的两个重要技术,它们可以控制函数的执行频率,从而提高代码的响应速度性能。下面是用 JavaScript 实现防抖节流的示例代码: ## 防抖 防抖可以控制一个函数在一段时间内只执行一次,常用于输入框搜索、滚动加载等场景。以下是一个基本的防抖函数实现: ```javascript function debounce(func, delay) { let timerId; return function(...args) { if (timerId) { clearTimeout(timerId); } timerId = setTimeout(() => { func.apply(this, args); timerId = null; }, delay); }; } ``` 这个函数接收两个参数,第一个参数是要进行防抖处理的函数,第二个参数是等待时间。该函数返回一个新的函数,每次调用这个新的函数时,会启动一个计时器,等待指定的时间后才会执行传入的函数。 例如,假设我们有一个搜索函数 search(),需要防抖处理,等待 500 毫秒后执行。可以这样调用: ```javascript const debouncedSearch = debounce(search, 500); input.addEventListener('input', event => { debouncedSearch(event.target.value); }); ``` 上面的代码将输入框的输入事件绑定到 debouncedSearch 函数上,每次输入事件发生时,debouncedSearch 函数会启动一个计时器,等待 500 毫秒后才会调用 search 函数。如果在 500 毫秒内再次输入事件发生,计时器会被重置,等待时间重新开始计算。 ## 节流 节流可以控制一个函数在一段时间内最多执行一次,常用于滚动事件、resize 事件等场景。以下是一个基本的节流函数实现: ```javascript function throttle(func, delay) { let timerId; return function(...args) { if (timerId) { return; } timerId = setTimeout(() => { func.apply(this, args); timerId = null; }, delay); }; } ``` 这个函数接收两个参数,第一个参数是要进行节流处理的函数,第二个参数是等待时间。该函数返回一个新的函数,每次调用这个新的函数时,会启动一个计时器,如果计时器已经启动,就直接返回,否则会等待指定的时间后才会执行传入的函数。 例如,假设我们有一个图片懒加载函数 lazyLoad(),需要节流处理,等待 200 毫秒后执行。可以这样调用: ```javascript const throttledLazyLoad = throttle(lazyLoad, 200); window.addEventListener('scroll', throttledLazyLoad); ``` 上面的代码将滚动事件绑定到 throttledLazyLoad 函数上,每次滚动事件发生时,throttledLazyLoad 函数会启动一个计时器,等待 200 毫秒后才会调
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