NYOJ 499 迷宫

本文介绍了一种使用深度优先搜索算法解决迷宫中从起点到终点的路径计数问题的方法。通过递归地探索所有可能的路径,并对访问过的格子进行标记,确保每条路径的唯一性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

迷宫

时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB
难度:4
描述
一个由 n * m 个格子组成的迷宫,起点是(1, 1), 终点是(n, m),每次可以向上下左右四个方向任意走一步,并且有些格子是不能走动,求从起点到终点经过每个格子至多一次的走法数。
输入
第一行一个整数 T 表示有 T 组测试数据。(T <= 110)
对于每组测试数据:
第一行两个整数 n, m,表示迷宫有 n * m 个格子。(1 <= n, m <= 6, (n, m) !=(1, 1) ) 接下来 n 行,每行 m 个数。其中第 i 行第 j 个数是 0 表示第 i 行第 j 个格子可以走,否则是 1 表示这个格子不能走,输入保证起点和终点都是都是可以走的。任意两组测试数据间用一个空行分开。
输出
对于每组测试数据,输出一个整数 R,表示有 R 种走法。
样例输入
3
2 2
0 1
0 0

2 2
0 1
1 0

2 3
0 0 0
0 0 0
样例输出
1
0
4

 解题思路:这个题用到了深搜的思想,根据要求对图中的点进行搜索,当该点搜索完毕后,就搜索这个点周围的点,直到终点。具体详解看代码中的注释

具体代码:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int n,m,count;//定义成全局变量 
int map[10][10];
void DFS(int x,int y)
{
	//若是到达边界或者是已经标记过的就返回 
	if(x<1||x>n||y<1||y>m||map[x][y]==1) 
		return ;
	if(x==n&&y==m)
	{//当到达最终点时进行计数 
		count++;
		return ;
	}
	map[x][y]=1;//对已经搜索过得进行标记
	//搜索上下左右的点 
	DFS(x-1,y);
	DFS(x+1,y);
	DFS(x,y-1);
	DFS(x,y+1);
	map[x][y]=0;//访问过后清零 
}
int main()
{
	int T;
	scanf("%d",&T);
	while(T--)
	{
		int i,j;
		count=0;
		memset(map,0,sizeof(map));
		scanf("%d%d",&n,&m);
		for(i=1;i<=n;i++)
			for(j=1;j<=m;j++)
				scanf("%d",&map[i][j]);
		DFS(1,1);//从起点开始搜索 
		printf("%d\n",count);
	}
	return 0;
}


一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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