ios-day15-01(Quartz 2D之画圆的两种方式、画矩形的4种方式)

直接上代码:

/**
 *  画矩形(4种方式)
 */
- (void)draw4Rect{

    // 获得上下文
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    
    // 方式一:使用4条线围成一个矩形。
//    CGContextMoveToPoint(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y)
//    CGContextAddLineToPoint(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y)
//    CGContextAddLineToPoint(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y)
//    CGContextAddLineToPoint(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y)
//    CGContextClosePath(CGContextRef c);
    
    // 方式二:画一条线,给这条线设置线宽。
//    CGContextSetLineWidth(CGContextRef c, CGFloat width)
//    CGContextMoveToPoint(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y)
//    CGContextAddLineToPoint(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y)
    
    // 方式三:直接调用方法画
//    CGContextAddRect(CGContextRef c, CGRect rect)
    
    // 方式四:通过UIKit的OC方法画
//    UIRectFill(CGRectMake(CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width, CGFloat height))
    
    // 渲染
    CGContextFillPath(ctx);
    
}

/**
 *  画圆(两种方式)
 */
- (void)drawCircle{

    // 使用Quartz 2D画圆有两种方式。
    
    // 获得上下文
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    
    // 方式一:在一个矩形里面画一个椭圆,如果这个矩形的长宽相等,那么画出来的就是一个圆。
    // ellipse:椭圆
    CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(100, 100, 50, 50));
    // 渲染
    CGContextStrokePath(ctx);
    
    // 方式二:画一个360度的圆弧。
    CGContextAddArc(ctx, 200, 200, 50, 0, M_PI * 2, 0);
    // 渲染
    CGContextStrokePath(ctx);
}

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