ios-day14-06(Quartz 2D之动画)

本文详细介绍了如何使用SwiftUI框架实现动画效果,并通过创建定时器和重绘需求,实现每0.1秒刷新一次,同时调整动画元素的位置,确保动画流畅且循环播放。通过实例演示了如何将静态图像转换为动态效果,适用于各种移动应用开发。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

源码下载地址:http://download.youkuaiyun.com/detail/liu537192/8515119


效果图:


核心代码:

//
//  JLView.m
//  06-动画
//
//  Created by XinYou on 15-3-19.
//  Copyright (c) 2015年 vxinyou. All rights reserved.
//

#import "JLView.h"

@interface JLView()

@property (nonatomic, assign)CGFloat snowY;

@end

@implementation JLView

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        // Initialization code
    }
    return self;
}

- (void)awakeFromNib{

    // 创建一个定时器,每0.1s刷新一次
    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(setNeedsDisplay) userInfo:nil repeats:YES];
}

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    self.snowY += 10;
    
    if (self.snowY >= rect.size.height) {
        self.snowY = -100;
    }
    
    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"snow.jpg"];
    
    [image drawAtPoint:CGPointMake(0, self.snowY)];
    
}

@end

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值