iOS Quartz2D - 画圆和圆弧

本文详细介绍了如何使用Swift语言进行iOS应用开发,包括基础语法、常见框架使用及最佳实践,帮助开发者提高开发效率,打造高性能的iOS应用程序。
/**
 *  画圆
 */
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
   
    //1.获得图形上下文
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    
   //2.画圆
    CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(50, 10, 100, 100));
    
    CGContextSetLineWidth(ctx, 10);
    
    //3.渲染显示到view上
    CGContextStrokePath(ctx);
//    CGContextFillPath(ctx);
}
/**
 *  画圆弧
 */
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
   
    //1.获得图形上下文
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    
   //2.画圆弧
    CGContextAddArc(ctx, 100, 100, 50, M_PI_2, M_PI, 0);
    
    CGContextSetLineWidth(ctx, 10);
    
    //3.渲染显示到view上
    CGContextStrokePath(ctx);

}


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