主要工作:
本周完成的第一个工作是完成了材质,系统进入界面和动画的制作。
工作介绍:
1.首先创建一个空的关卡:名字取为start

2.进行地形的搭建,这里的材质制作采用了多材质混合的方法。具体步骤如下:

a.创建一个材质球,为了方便识别取名为m_Mont:
&
本文介绍了在VR实时交互的太极拳学习系统中,如何利用UE4完成材质、系统启动界面和动画的制作。主要内容包括多材质混合制作地形,水面动态效果的材质设计,以及UI界面的创建与交互控件的绑定。通过这些工作,为用户提供了更逼真的体验和便捷的操作方式。
主要工作:
本周完成的第一个工作是完成了材质,系统进入界面和动画的制作。
工作介绍:
1.首先创建一个空的关卡:名字取为start

2.进行地形的搭建,这里的材质制作采用了多材质混合的方法。具体步骤如下:

a.创建一个材质球,为了方便识别取名为m_Mont:
&

被折叠的 条评论
为什么被折叠?