Unity打包Xcode包总结

1、在首次打包提示一堆的提示,苹果IOS:xcode提示“codesign 想要访问您的钥匙串中的密钥”,可以参考如下

https://www.cnblogs.com/dw166/p/14012866.html

2、在导出的xcode工程中会有个UnityFramework,打包会提示“exportArchive UnityFramework.framework does not support provisioning profiles”:大多数情况是在TARGETS--->UnityFramework--->Signing&Capablilities--->Bundle Identifier的值设置的和Unity-iPhone一样了,可以设置成其他值

3、在自动打包的时候,不要隋意使用thining参数,否则很多设备无法安装会提示:

4、在添加swiftUI.Framework时,有可能会报Undefined symobol:__swift_FORCE_LOAD_$_swiftCompatiblility50

默认的 iOS 工程会创建 Swift 文件,但可能由于某些原因被无意删除。解决方法是恢复这个 Swift 文件,并确保其包含基本的 Swift 代码。在项目中添加一个新的 Swift 文件(例 Empty.swift)。

5、读取资源路径包含特殊字符Unable to load from URL: Malformed URL,由于在xcode设置包含了空格导致读取资源失败

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