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第一章 对象的创建
1.1 作用域与对象创建
在C++中,作用域是一个非常重要的概念,它直接关系到对象的生命周期。作用域决定了对象存在的时间范围,也就是说,对象在作用域内被创建,并在作用域结束时被销毁(特别是对于自动对象而言)。因此,深入理解作用域是掌握对象生命周期管理的关键。
作用域有多种类型,包括局部作用域、全局作用域、命名空间作用域和类作用域等。局部作用域是最常见的一种,它通常与代码块相关联。当一个对象在函数内部或任何代码块内部被定义时,它就具有局部作用域。这种对象被称为局部变量或自动变量,它们在进入作用域时自动创建,并在离开作用域时自动销毁。这意味着局部对象的生命周期严格受限于其所在的作用域。
全局作用域则与整个程序相关联。在全局作用域中定义的对象在程序开始时被创建,并在程序结束时被销毁。这些对象在整个程序运行期间都是可用的,因此它们的生命周期相对较长。过度使用全局变量可能导致代码的可读性和可维护性下降,因为它们可以在程序的任何位置被修改和访问,从而增加了出错的可能性。
命名空间作用域是C++中引入的一种作用域类型,用于解决名称冲突问题。命名空间可以包含变量、函数、类和其他命名空间等。在命名空间作用域中定义的对