高数Umaru系列(9)——哈士奇

本文介绍了一种基于01背包问题的算法,用于解决高数Umaru如何在有限预算下购买多条哈士奇以最大化萌值的问题。通过双层循环迭代,算法实现了在给定价格和萌值条件下,求得最大萌值的解决方案。
部署运行你感兴趣的模型镜像

 

高数Umaru系列(9)——哈士奇

Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB

 

Problem Description

由于高数巨养的喵星人太傲娇了,要天天吃新鲜猫粮而且还经常欺负高数巨,所以高数巨决定买几条哈士奇尝尝鲜。这天高数巨来到了二手狗市场买哈士奇,高数巨看完了所有的哈士奇,记下了每条哈士奇的价格,并根据对它们的好感程度给它们每只都赋予了一个萌值。高数现在手里有X元,她想通过购买若干条哈士奇来获得尽可能多的萌值。现在给定高数巨手里的钱X以及N条哈士奇的价格和萌值,求高数巨最多可获得多少萌值

Input

 多组输入。

对于每组输入,第一行有两个整数N,X(1 < = N < = 100,1 < = X < = 1000),分别表示哈士奇的数量和高数巨的钱数

接下来的N行每行有两个整数Pi,Mi(1 < = Pi,Mi < = 100),分别表示第i条哈士奇的价格和萌值

Output

对于每组数据,输出一个整数,表示高数巨最多可以获得的萌值,每组输出占一行

Sample Input

2 100
50 20
60 40
3 100
20 55
20 35
90 95
1 10
20 50

Sample Output

40
95
0

Hint

 

Source

Shannon

SDUTACM运维技术中心

Tue Oct 08 2019 09:11:55 GMT+0800 (中国标准时间)
Copyright © 2013-2017 SDUTACM Team. All Rights Reserved.

 

 

 

 

 

 

 

核心思想:

for (i = 0; i <= n - 1; i ++)
        {
          for (j = v; j >= vi[i]; j --)
              {
                 if (earn[j] < earn[j - vi[i]] + wi[i])
                     earn[j] = earn[j - vi[i]] + wi[i];
              }
        }
 

 

 

 

 

标准答案:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
 // 01背包问题//
  int main()
   {
    int wi[10050];
    int vi[10050];
    int n, v, i, j;
    while(scanf("%d %d",&n,&v)!=EOF)
     {
     int earn[10050] = {0};
      for (i = 0;i <= n - 1;i ++)
       {
         scanf("%d %d",&vi[i],&wi[i]);
       }
      for (i = 0; i <= n - 1; i ++)
        {
          for (j = v; j >= vi[i]; j --)
              {
                 if (earn[j] < earn[j - vi[i]] + wi[i])
                     earn[j] = earn[j - vi[i]] + wi[i];
              }
        }

     printf("%d\n",earn[v]);

    }
return 0;
}
 

您可能感兴趣的与本文相关的镜像

Qwen3-8B

Qwen3-8B

文本生成
Qwen3

Qwen3 是 Qwen 系列中的最新一代大型语言模型,提供了一整套密集型和专家混合(MoE)模型。基于广泛的训练,Qwen3 在推理、指令执行、代理能力和多语言支持方面取得了突破性进展

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值