设计模式之4 - 原型模式Proto Type

本文介绍了原型模式的核心价值及其应用场景。原型模式通过实现clone接口来高效复制对象,避免了创建新对象时复杂的初始化过程。主要应用于需要频繁复制对象的场景,如备份对象状态或克隆对象并修改部分属性。

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        原型模式 核心价值在于复制(clone接口),调用类通过调用原型的 clone接口,生成原型类的一个新的实例。

        

        原型模式被用在对象的频繁拷贝上,其作用与拷贝构造函数类似(Clone也用来屏蔽浅拷贝和深拷贝),主要有两种应用:

        1)需要保存一份对象的拷贝 备份,作为数据留存;

        2)克隆对象并设置改变后的部分属性。

        我们来看一个例子:

// 原型类
Class Protype
{
public:
    virtual Protype* Clone();
protected:
     int m_nID;
     std::string m_strName;
};
class Concrete1 : public Protype
{
public:
    virtual Protype* Clone()
    {
        // 拷贝构造
        Protype* pt = new Concrete1(*this);
        return pt;
    }
protected:
     int m_nIndex;
};
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