GUI设计登录界面
这里需要用到gui中的 Box盒子文本事件,文本事件,与按钮事件,以及跳转事件
文本事件使用方法:
GUI.Label(new Rect(10, 10, 100, 20), "Hello World!");
GUI.Label(new Rect(10,50,img.width,img.height),img);
本文介绍如何在Unity中构建一个基本的GUI登录界面,通过示例代码展示了UI元素的创建和用户输入的处理,为初学者提供了一个实用的实践指南。
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