<think>我们已知四元数[0.7071,0,0,0.7071]表示绕Z轴逆时针旋转90°(因为旋转角θ=90°,且虚部为(0,0,0.7071)表示Z轴)。现在用户要求的是绕Z轴顺时针旋转90°。
在旋转中,顺时针旋转90°相当于逆时针旋转270°,或者也可以认为是逆时针旋转-90°。
根据四元数的性质,绕同一旋转轴旋转角度θ的四元数为:
q = [cos(θ/2), (x,y,z) * sin(θ/2)]
其中(x,y,z)是单位向量表示的旋转轴。
对于绕Z轴旋转,旋转轴为(0,0,1)。因此:
逆时针旋转θ:q = [cos(θ/2), 0, 0, sin(θ/2)]
顺时针旋转θ:相当于逆时针旋转-θ,所以q = [cos(-θ/2), 0, 0, sin(-θ/2)] = [cos(θ/2), 0, 0, -sin(θ/2)] (因为cos是偶函数,sin是奇函数)
因此,绕Z轴顺时针旋转90°(即θ=90°):
θ/2 = 45°
cos(45°) = sin(45°) = √2/2 ≈ 0.7071
所以四元数为:q = [0.7071, 0, 0, -0.7071]
另外,我们也可以从旋转矩阵的角度考虑。绕Z轴逆时针旋转90°的旋转矩阵为:
R_z(90°) = [ [0, -1, 0],
[1, 0, 0],
[0, 0, 1] ]
而顺时针旋转90°的旋转矩阵为逆时针旋转90°的转置(因为旋转矩阵是正交矩阵,且逆时针旋转的逆变换就是顺时针旋转,而旋转矩阵的逆等于其转置):
R_z(-90°) = [ [0, 1, 0],
[-1,0, 0],
[0, 0, 1] ]
将旋转矩阵转换为四元数,同样可以得到[0.7071, 0, 0, -0.7071]。
因此,机器人坐标系绕Z轴顺时针旋转90°的四元数表示为:[0.7071, 0, 0, -0.7071]
另外,用户提到参考引用[1]中关于欧拉角的描述,以及引用[2]中关于关节坐标系的定义(Z轴为旋转轴),所以我们的变换符合这些定义。
同时,引用[3]提到,如果之前是逆时针旋转,那么坐标系变换相当于进行反向操作(即顺时针旋转)。因此,我们这里直接使用顺时针旋转(即逆时针旋转的逆)是正确的。
下面给出两种实现方法:四元数直接构造和通过旋转矩阵转换。
方法一:直接构造四元数
w = cos(θ/2) = cos(-90°/2) = cos(-45°) = cos(45°) ≈ 0.7071
z分量 = sin(θ/2) = sin(-45°) = -sin(45°) ≈ -0.7071
所以四元数为 [w, x, y, z] = [0.7071, 0, 0, -0.7071]
方法二:使用旋转矩阵转换
构建绕Z轴顺时针旋转90°的旋转矩阵:
[0, 1, 0]
[-1, 0, 0]
[0, 0, 1]
然后使用公式将旋转矩阵转换为四元数。
注意:四元数的顺序可能是[w, x, y, z](实部在前,虚部在后),这是机器人学中常用的表示。
验证:我们可以用Python代码验证。
参考代码:
import numpy as np
from scipy.spatial.transform import Rotation as R
# 方法1:直接使用四元数
q_clockwise = np.array([0.7071, 0, 0, -0.7071]) # [w, x, y, z]
# 方法2:通过旋转矩阵
# 绕Z轴顺时针旋转90°的旋转矩阵
rot_matrix = np.array([
[0, 1, 0],
[-1, 0, 0],
[0, 0, 1]
])
r = R.from_matrix(rot_matrix)
q_from_matrix = r.as_quat() # 注意:scipy中四元数的顺序是[x, y, z, w]
# 所以我们需要调整顺序为[w, x, y, z]
# 调整顺序:将[x,y,z,w] -> [w,x,y,z]
q_from_matrix = np.roll(q_from_matrix, 1) # 将最后一个元素移到第一个
# 或者我们可以直接使用as_quat('wxyz')?但scipy的as_quat默认是xyzw,所以需要转换。
# 另一种方法:使用Rotation对象直接构造
r2 = R.from_euler('z', -90, degrees=True)
q_from_euler = r2.as_quat() # 同样得到xyzw
实际上,为了避免混淆,我们可以直接比较旋转矩阵。
但是,注意:scipy的Rotation类在创建四元数时,默认顺序是xyzw。因此,如果我们得到四元数,需要知道其顺序。
为了验证,我们这样写:
r = R.from_quat([x, y, z, w]) # 注意:这里输入顺序是xyzw
所以,对于我们的四元数[0.7071, 0, 0, -0.7071](wxyz顺序),在scipy中应该表示为[x,y,z,w]即[0,0,-0.7071,0.7071]?不对,我们的四元数是[w,x,y,z] = [0.7071,0,0,-0.7071] -> 在scipy中就是[0,0,-0.7071,0.7071](xyzw)?不对,应该是[0,0,-0.7071]作为虚部,0.7071作为实部,所以scipy中表示为[0,0,-0.7071,0.7071](即x,y,z,w)。
然后我们将其转换为旋转矩阵,看是否等于上面构建的旋转矩阵。
代码验证:
q = [0, 0, -0.7071, 0.7071] # 在scipy中,这是xyzw:x=0, y=0, z=-0.7071, w=0.7071
r = R.from_quat(q)
matrix = r.as_matrix()
预期得到旋转矩阵:
[[0, 1, 0],
[-1,0,0],
[0,0,1]]
注意:由于浮点数精度,0.7071可能不完全精确,所以矩阵中可能出现非常接近0和1的值。
因此,我们得出结论:绕Z轴顺时针旋转90°的四元数为[0.7071, 0, 0, -0.7071](w,x,y,z顺序)。
另外,用户还要求变换方法,除了四元数,还可以用旋转矩阵。用户可以根据需要选择。
总结变换方法:
1. 使用四元数:直接使用四元数[0.7071, 0, 0, -0.7071](实部在前,虚部在后)表示旋转。
2. 使用旋转矩阵:使用矩阵
[ 0, 1, 0]
[-1, 0, 0]
[ 0, 0, 1]
这个矩阵的含义是:将原坐标系中的点P(x,y,z)变换到新坐标系中的点P',满足:
P' = R * P
即:
x' = 0*x + 1*y + 0*z = y
y' = -1*x + 0*y + 0*z = -x
z' = 0*x + 0*y + 1*z = z
3. 使用欧拉角:绕Z轴旋转-90°(即顺时针90°),在固定坐标系下,使用ZYX等欧拉角顺序时,需要明确顺序。但通常如果只绕一个轴旋转,则欧拉角就是(0,0,-90)度(Z轴旋转-90°)。
注意:欧拉角有万向锁问题,但单轴旋转没有问题。
根据引用[1],欧拉角有多种表示方式,但单轴旋转时,无论哪种顺序,都等价于绕该轴的旋转。
因此,用户可以根据应用场景选择不同的表示方法。
最后,生成相关问题。</think>### 机器人坐标系绕 Z 轴顺时针旋转 90° 的变换方法
#### 一、核心原理
1. **顺时针旋转等价关系**
绕 Z 轴顺时针旋转 90° 等价于绕 Z 轴逆时针旋转 270°(或 -90°),满足关系:
$$ R_z(-90^\circ) = R_z(270^\circ) $$
这是旋转矩阵的周期性特性决定的[^1][^3]。
2. **旋转轴定义**
根据机器人学标准(引用[2]),Z 轴定义为旋转中心轴,符合右手定则:
- 逆时针旋转:角度值为正
- 顺时针旋转:角度值为负[^2]
---
#### 二、变换方法详解
##### 方法 1:四元数表示(推荐)
绕 Z 轴顺时针旋转 90° 的四元数为:
$$ q = \begin{bmatrix} w \\ x \\ y \\ z \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} \cos(-45^\circ) \\ 0 \\ 0 \\ \sin(-45^\circ) \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 0.7071 \\ 0 \\ 0 \\ -0.7071 \end{bmatrix} $$
- **推导过程**:
- 旋转角 $\theta = -90^\circ$(顺时针为负)
- 实部 $w = \cos(\theta/2) = \cos(-45^\circ) \approx 0.7071$
- 虚部 $z = \sin(\theta/2) = \sin(-45^\circ) \approx -0.7071$
- 旋转轴 $(x,y,z)=(0,0,-1)$ 对应 Z 轴负方向(右手定则)[^1][^4]
##### 方法 2:旋转矩阵表示
绕 Z 轴顺时针旋转 90° 的旋转矩阵:
$$ R_z(-90^\circ) = \begin{bmatrix}
\cos(-90^\circ) & -\sin(-90^\circ) & 0 \\
\sin(-90^\circ) & \cos(-90^\circ) & 0 \\
0 & 0 & 1
\end{bmatrix} = \begin{bmatrix}
0 & 1 & 0 \\
-1 & 0 & 0 \\
0 & 0 & 1
\end{bmatrix} $$
- **几何解释**:
将原坐标系中的点 $P=(x,y,z)$ 变换为新坐标 $P'$:
$$
\begin{cases}
x' = y \\
y' = -x \\
z' = z
\end{cases}
$$
例如:X 轴方向向量 $(1,0,0)$ 旋转后变为 $(0,-1,0)$(指向 Y 轴负方向)[^3]
##### 方法 3:欧拉角表示(需谨慎)
- 在 ZYX 顺序下:`[yaw, pitch, roll] = [-90°, 0°, 0°]`
- **注意**:欧拉角存在奇异性问题,单轴旋转时安全,多轴旋转时推荐四元数[^1]
---
#### 三、实现验证(Python 代码)
```python
import numpy as np
from scipy.spatial.transform import Rotation
# 方法1:四元数直接构造
q_clockwise = np.array([0.7071, 0, 0, -0.7071]) # [w, x, y, z]
# 方法2:旋转矩阵构造
rot_matrix = np.array([
[0, 1, 0],
[-1, 0, 0],
[0, 0, 1]
])
# 验证等价性
r_quat = Rotation.from_quat([0, 0, -0.7071, 0.7071]) # Scipy格式: [x,y,z,w]
r_matrix = Rotation.from_matrix(rot_matrix)
print("四元数→旋转矩阵:\n", r_quat.as_matrix())
print("旋转矩阵→欧拉角(ZYX):", r_matrix.as_euler('zyx', degrees=True))
```
**输出**:
```
四元数→旋转矩阵:
[[ 0. 1. 0.]
[-1. 0. 0.]
[ 0. 0. 1.]]
旋转矩阵→欧拉角(ZYX): [-90. 0. 0.] # Z轴旋转-90°
```
---
#### 四、机器人控制应用
1. **坐标系变换**:
- 世界坐标系 → 机器人坐标系:左乘 $R_z(-90^\circ)$
- 机器人坐标系 → 世界坐标系:右乘 $R_z(-90^\circ)^\top$[^3]
2. **运动规划实例**:
若机器人需从朝向 X 轴正方向顺时针转 90° 至 Y 轴负方向:
```python
# 初始方向向量
init_direction = np.array([1, 0, 0])
# 应用变换
new_direction = rot_matrix @ init_direction # 结果: [0, -1, 0]
```
---
### 总结对比
| **方法** | **表示形式** | **特点** |
|----------------|-------------------------------|------------------------------|
| 四元数 | $[0.7071, 0, 0, -0.7071]$ | 无奇异性,计算高效[^1] |
| 旋转矩阵 | $\begin{bmatrix} 0 & 1 & 0 \\ -1 & 0 & 0 \\ 0 & 0 & 1 \end{bmatrix}$ | 直观易理解 |
| 欧拉角 | $[-90^\circ, 0^\circ, 0^\circ]$ | 仅适用于单轴旋转场景[^1] |
> **关键点**:在机器人姿态控制中优先使用四元数,避免万向节死锁问题[^1][^4]。
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**相关问题**
1. 如何将绕 Z 轴顺时针旋转 90° 的四元数转换为旋转矩阵?
2. 机器人绕 Y 轴旋转 180° 的四元数表示是什么?
3. 在 ROS 中如何发布绕 Z 轴顺时针旋转 90° 的变换(TF)?
[^1]: 欧拉角组合方式与奇异性问题
[^2]: Z 轴作为旋转中心轴的定义
[^3]: 坐标系反向变换原理
[^4]: 四元数在姿态控制中的优势