数据结构之STL队列--第三篇

本文介绍了如何使用STL中的queue库实现时间片轮转调度算法,详细阐述了queue库的六个主要函数:back、empty、front、pop、push和size,并提供了AC代码及运行结果。

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这篇我们用STL里面的 queue 库来写上一篇的时间片轮转调度算法。

queue 库里面主要有:

①TYPE &back();

        back()返回一个引用,指向队列的最后一个元素。

②bool empty();

        empty()函数返回真(true)如果队列为空,否则返回假(false)。

③TYPE &front();

        front()返回队列第一个元素的引用。(即取队头)

④void pop();

        pop()函数删除队列的一个元素。(即队头元素出队列)

⑤void push( const TYPE &val );

        push()函数往队列中加入一个元素。(即进队列)

⑥size_type size();

        size()返回队列中元素的个数。

利用这六个函数,我们就很容易地写出上一篇的算法了。

AC代码:

#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;

struct Point//任务结点
{
	string name;
	int time;
	Point(string name,int time)
	{
		this->name=name;
		this->time=time;
	}
};

queue<Point> Que;//队列

int main()
{
	
	//输入
	int N,T;
	cin>>N>>T;
	string name;
	int time;
	while(N--)
	{
		cin>>name>>time;
		Que.push(Point(name,time));
	}
	//计算与输出
	int c,sum=0;
	while(!Que.empty())
	{
		Point temp=Que.front();
		Que.pop();
		c=min(T,temp.time);
		temp.time-=c;
		sum+=c;
		
		if(temp.time>0)
		{
			Que.push(temp);
		}
		else
		{
			cout<<temp.name<<" "<<sum<<endl;
		}
	}

	return 0;
}

运行结果:

Over. 

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