turtle库的一些基本函数

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一、turtle.setup

turtle.setup(width,height,startx,starty)作用:设置主窗体的大小和位置

参数如下:
width:窗口宽度,如果值是整数,表示像素值;如果是小数,
表示窗口宽度与屏幕的比例。
height:窗口高度,如果值是整数,表示像素值;如果是小数,
表示窗口高度与屏幕的比例。
startx:窗口左侧与屏幕左侧的像素距离,如果值是None,窗口位于屏幕水平中央。
starty:窗口顶部与屏幕顶部的像素距离,如果值是None,窗口位于屏幕水平中央。

二、画笔控制函数

1.turtle.penup()和turtle.pendown()函数

turtle.penup()
别名: turtle.pu(),turtle.up()
作用: 抬起画笔,之后移动画笔不绘制形状
turtle.pendown()
别名: turtle.pd(),turtle.down())
作用:落下画笔,之后移动画笔将绘制形状

2.turtle.pensize()函数

Turtle.pensize(width)
别名:turtle.width()
作用:设置画笔宽度,当无参数输入时返回当前画笔宽度。
参数:width:设置的画笔线条宽度,如为None或者为空,则函数返回当前画笔宽度。

3.turtle.pencolor()函数

turtle.pencolor(colorstring)或turtle.pencolor((r,g,b))
作用:设置画笔颜色,当无参数输入时返回当前画笔颜色。
参数:colorstring:表示颜色的字符串,如,“red”,“yellow”
(r,g,b):颜色对应的RGB数值,例如,(160,32,240)
很多RGB颜色都有固定的英文名字,这些英文名字可以作为colorstring输入到turtle.pencolor()函数中,也可以采用(r,g,b)形式直接输入颜色值。

三、形状绘制函数

1.turtle.fd()函数

turtle.fd(distance)
别名:turtle.forward(distance)
作用:向小海龟当前行进方向前进distance距离
参数:distance:行进距离的像素值,当值为负数是,表示向相反方向前进。

2.turtle.seth()函数

turtle.seth(to_angle)
别名:turtle.setheading(to_angle)
作用:设置小海龟当前行进的方向为to_angle,该角度是绝对方向角度值。
参数:to_angle:角度的整数值
在这里插入图片描述

3.turtle.circle()函数

Turtle.circle(radius,extent=None)
作用:根据半径radius绘制extent角度的弧形
参数:radius:弧形半径,当值为正数时,半径在小海龟左侧,当值为负数时,半径在小海龟右侧。
extent:绘制弧形的角度,当不设置参数或参数设置
None时,绘制整个圆形

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Python 是一种高级、解释型、通用的编程语言,以其简洁易读的语法而闻名,适用于广泛的应用,包括Web开发、数据分析、人工智能和自动化脚本

<think>我们正在讨论Pythonturtle,特别是home函数。根据引用[2],TurtlePython的标准,用于绘图。用户要求了解home函数的使用方法和功能。 查阅turtle文档可知: - home()函数用于将海龟移动到初始位置(0,0)并将方向设置为初始方向(通常是向右,即0度方向)。 - 调用home()相当于同时调用goto(0,0)和setheading(0)。 因此,我们可以这样回答: 功能:将海龟移动到原点(0,0)并设置朝向为初始方向(东,即0度)。 使用方法:直接调用turtle.home()即可。 由于用户要求结构清晰,我们可以分点说明,并给出示例代码。 注意:根据用户提供的引用[3],有两种导入方式。我们在示例代码中将使用其中一种。 另外,根据系统指令,我们需要在行内数学表达式使用$...$,但本问题不涉及数学公式,因此不需要。独立公式也不需要。 同时,我们需要生成相关问题。 最后,在回答中引用的段落末尾添加引用标识。这里我们参考了引用[2]和[3],但我们的回答主要基于turtle的官方文档知识。由于用户给出了引用,我们可以在提及turtle基本介绍时引用[2]和[3]。 </think>### Python turtle中`home()`函数详解 `home()`函数Python turtle中的一个基础绘图指令,用于重置海龟位置和方向。 #### 功能说明 1. **位置重置**:将海龟移动到画布中心坐标`(0,0)` 2. **方向重置**:将海龟方向恢复为初始方向(默认向右,0度) 3. **轨迹绘制**:移动过程中会绘制直线轨迹(可配合`penup()`禁用) #### 使用方法 ```python import turtle # 创建海龟对象 t = turtle.Turtle() # 移动到其他位置绘图 t.goto(100, 100) t.circle(50) # 返回原点并重置方向 t.home() # 此处调用home函数 turtle.done() ``` > 等效操作:`t.goto(0, 0)` + `t.setheading(0)`[^3] #### 特性说明 - 不受当前海龟方向影响,始终直线返回原点 - 移动路径会留下笔迹(除非提前`penup()`) - 常与`clear()`配合实现画布重置: ```python t.home() t.clear() # 清除轨迹 ``` #### 应用场景 1. 完成图案绘制后回到中心点 2. 多图案重复绘制的定位基准 3. 错误操作后的位置复位 4. 循环绘制时的初始定位 Turtle作为Python的标准绘图工具,通过控制海龟机器人实现可视化编程,是学习编程概念的理想工具[^2]。
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